Les joueurs avancent leurs pions au fil des dés et tombent sur des cases qui représentent les animaux du jeu. Ils peuvent avancer plus vite s'ils possèdent la carte qui correspond au repas préféré de la bestiole (du fromage pour le rat par exemple :D ). Les cases peuvent aussi représenter un chiffre qui correspond au nombre de cartes que le joueur peut tirer.
Si un joueur rencontre un autre joueur sur une case, il lui vole une carte. Le premier arrivé au bout du parcours a gagné. A noter la chouette illustration de la boîte ;)
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