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06/10/2013

Das Kleine Gespenst - Kosmos - 2005

Voilà un jeu qu'il est joli ! C'est ce qui m'a attiré... Sans parler du Kinderspiel des Jahres en bas à droite ;)


Les joueurs font tourner l'horloge chacun leur tour pour découvrir les cartes images qui se cache dessous. L'objectif est retrouver les images  identiques sous les portes rouges que le fantôme soulèvera pour vous. De la chance au début, de la mémoire ensuite.



Il y a 12h sur l'horloge et 13 portes... Attention à la porte piège ! Son image ne correspond à aucune de l'horloge et vous fait perdre le tour.

Quand un joueur a levé la bonne porte, il peut aller tirer au canon. Il place une bille par porte découverte dans l'angle de la boite et manipule la boite pour placer les billes dans les trous. Chaque bille placée permet de gagner un point.

Le gagnant est celui qui atteint le nombre de billes choisi en début de partie. Si on est complètement dingue du jeu on peut tenter le tour complet de l'horloge !

J'adore les illustrations façon vieilles gravures de ce jeu. Et le thème me fait penser à la nouvelle du masque de la mort rouge, ça doit être l'horloge. Ça change des univers un peu niais qu'il y a souvent dans les jeux pour petits !

03/08/2013

Villa Paletti - Zoch zum spielen (Gigamic) - 2001

Villa Paletti rejoint dans la collection les quelques jeux "Zoch zum spielen" dont je vante souvent les mérites du matériel. Celui-ci est même un "Spiel des Jahres" ;)


Au début du jeu, toutes les colonnes de la villa sont placées sous le premier plateau. Au fur et à mesure des tours les joueurs attrapent leurs colonnes avec un crochet et les placent sur le plateau supérieur. Le dé permet de déterminer la couleur des joueurs à chaque nouvel étage.

Les colonnes valent entre 1 et 3 points. Le joueur qui a le plus de points sur le plateau supérieur a l'avantage et c'est lui qui détient le "sceau de l'architecte", avantage certain car c'est celui qui détient le sceau qui gagne si la villa s'effondre... Sauf si c'est lui qui fait tout tomber. Dans ce cas c'est le précédent détenteur qui gagne.
Jolie retouche pour flouter le fond, non ?
Ce qui est intéressant avec Villa Paletti c'est qu'il  associe à la fois le placement ou plutôt la construction en équilibre et la stratégie car toutes les colonnes ne valent pas autant de  points. Il faut donc bien réfléchir à ce que l'on fait. Non indiqué pour les tremblotants.

07/11/2012

Jeu de puces - Ravensburger - 1985

Voici la version mini-ravensburger du presque ancestral jeu de puces dont le brevet a été déposé en 1888 sous le nom de Tiddledy winks.

Cette version offre plusieurs possibilités de jeux, viser une cible, atteindre le gobelet ou "marquer des buts".


Hasard des puces dans lesquelles j'achète ce type de jeux, ce jeu n'est pas complet... Il me manque une puce noire. Par contre, j'ai 5 puces bleues de rab (allez comprendre !) si ça intéresse quelqu'un.

13/10/2012

Balance - Ravensburger - 1990

Un nouveau mini-ravensburger ! Dans balance, vous devez empiler des petits cylindres en bois sur des "culbutos" en fonction des jets du dé désignant la couleur du culbuto concerné.
C'est tout simple, presque trop... Mais le matériel est tout en bois et ça amuse les plus jeunes : le jeu est indiqué à partir de 5 ans.


07/03/2012

Zip-zap, Ceji, ??

Zip-zap est un petit jeu très simple à destination des plus petits. Je pense qu'il date des années 70. La CEJI (Compagnie européenne industrielle du jouet) a disparu en 1985 et le design me semble plus vieux que ça.
Le principe est simple : un élastique caché sous le plateau retient la barre bleue qui bloque les différentes pièces. Le but du jeu étant de récupérer le plus de pièces possibles avant que tout ne saute. Pour parer au problème des jeux à piles, souvent livrés sans piles par papa noël, il est entièrement mécanique.
Et voici une petite vidéo pour vous montrer ce que ça donne quand on joue !

18/11/2011

Badaboum - Miro Meccano - 70's

Dans la série des jeux en bois avec des morceaux à empiler, voici Badaboum. Je pense que cet exemplaire date de la fin des années 70 : j'ai vu une version anglaise assez similaire datée de cette fin de décennie sur boardgame geek et il y a sur jeuxsoc.fr une pub de l'INA datée de 1978. (Je vous conseille d'ailleurs de faire attention au prix maximum conseillé annoncé à la fin de la pub, ça laisse songeur !).
Le principe du jeu est limpide  : les joueurs posent tour à tour une nouvelle pièce et le premier maladroit qui fait tomber l'ensemble perd. Simple et efficace. Attention toutefois à ne pas jouer à même le parquet dans une immeuble... Ce sont des vraies pièces en bois et ça fait un vrai beau "badaboum" quand ça tombe !





14/11/2011

Huckepack-spiel - FX Schmid - 1986

J'ai trouvé ce "Huckepack-spiel" dans un vide-grenier et sa vieille boîte abimée m'a tout de suite fait de l'oeil.
J'ai ouvert et je suis tombée nez à nez avec un éléphant comme le laissait supposer la boîte. Sous l'éléphant, on trouve de très fins morceaux de bois qu'il faudra empiler sur le dos de l'éléphant... Quand je dis que les morceaux sont "très fins", je n'exagère pas et c'est loin d'être aisé de les empiler ! Ça glisse, ça bouge et... ça tombe plutôt facilement !
 
 
J'ai cherché des traces de ce jeu sur le grand Internet mais je n'en ai pas trouvé... Pourtant l'auteur et l'éditeur ont de nombreux jeux à leur actif. J'aimerais bien savoir si le jeu a été édité en France sous un autre nom par exemple.

17/09/2011

Rapidos - Ravensburger - 1991

Euh... Oui, je sais. Encore un. Et en plus, il y a un rat dessus (officiellement c'est une souris). La boîte était un peu défoncée mais je n'ai pas hésité longtemps !
L'originalité de ce jeu vient de la façon dont est géré le temps. Un joueur avance le gros rat (oui, oui, je sais "la grosse souris") à coups de dés pour atteindre la bouffe et la ramener dans son trou à rat. Pendant ce temps, un autre joueur tente de faire rentrer les deux souris grises dans les cachettes du mini casse-tête. Dès qu'elles sont rentrées, le tour s'arrête et toutes les victuailles non rapatriées sont perdues.
 
Seul bémol, pendant que les deux joueurs jouent et se dépêchent, les autres "regardent pour s'assurer qu'aucun ne triche" ce qui doit être très ennuyeux...!

24/08/2011

Tchak - Miro - 1978

Mon grand frère avait un Tchak tout déglingué au fin fond de son armoire dans la maison familiale... Et j'en ai trouvé un en bon état dans une brocante. J'ai donc pu monter la bête et voir ce que ça donnait ce "vieux" jeu.
Évidemment, il ne suffit pas de monter le jeu... Il faut aussi le tester, le faire fonctionner, faire "Tchak" quoi... Premier constat : ça fait du bruit (D'ailleurs, à la fin de la vidéo, on entend un "chéri" réprobateur...). Et deuxième constat : ça marche pas. Je sais pas trop pourquoi, je ne pense pas que cela soit un manque de bourrinitude (Oui, pourquoi pas ?)  Peut-être qu'il est trop vieux ? Défaut de montage ? Mystère !

20/05/2011

Catch Catch - Nathan - 1977

J'ai trouvé catch-catch au milieu d'une table pleine de jeux rose bonbon avec des Dora et des je-ne-sais-pas-quoi dessus... Il parait que c'est belle-maman qui l'a sorti du grenier pour le vendre.
L'étrange sensation de déjà vu s'est vite transformée en "mais j'ai joué à ce truc !!!" et grâce à la mémoire collective de ma famille la vérité est tombée : on avait ce jeu. Où est-il ? Grande question... à laquelle j'aimerais répondre car ce jeu là n'est pas complet !
Catch-Catch est un jeu coopératif : chaque équipe est composée de deux joueurs. Un joueur de chaque équipe a les yeux bandés et est guidé par son coéquipier. Une équipe joue les méchants rapaces qui attrapent les moutons (l'oiseau et les moutons sont aimantés... Enfin... L'oiseau le sera à nouveau dès que je l'aurai réparé !) et l'autre les gentils qui les mettent à l'abri grâce à un "lasso rigide" non présent dans cette boîte (snif).

27/08/2010

Danger ! Araignée - MB - 1988

Des insectes sont prisonniers de la toile d'Arachnée d'une vilaine (?) araignée. Guidé par votre passion pour les insectes, les scorpions et les chauve-souris, vous décidez de les sauvez de cette fin atroce bien que naturelle (Ceci dit je ne suis pas sure que de nombreuses chauve-souris se fassent chopper et manger par des araignées ! Diversifier les insectes eut été plus malin). Armé d'une pince vous saisissez ces petits êtres en détresse mais attention à ne pas réveiller la bête !
Un petit d"tour par le site de l'INA vous permettra de voir la pub... d'époque bien sur!

23/08/2010

Super Défi - MB - 1996

Voici la version "Mickey" du jeu Super Défi. Le principal intérêt de ce jeu sont les multiples mini-jeux qui le composent, mini-jeux très basiques mais qui ont le mérite de diversifier la partie de ce gros jeu de l'oie. Mention spéciale à la boîte rouge métallisée qui brille quand on la bouge !

21/08/2010

Piqu'Puces - MB - 1985

Voilà un jeu que je pourrais ajouter à une liste "ma nièce a flashé dessus". Elle a vu la boîte et aussitôt "C'est quoi ça ?"... (Mal)heureusement je n'avais pas de piles pour le tester le jour où elle l'a vu. Oui, il faut bien l'avouer, Piqu'puces est... bruyant, ce qui participe au fait qu'il soit très attrayant pour les petits. Le principe du jeu est extrêmement simple... Il faut débarrasser notre dormeur des puces qui le démangent mais les puces... Ca saute partout !




19/08/2010

Méli Mélo - Parker - 1968

Déniché après une averse indigne d'un mois d'août, Méli-Mélo est un ancêtre de Twister... cela se joue en couple : chaque couple doit "coincer une carte choisie au hasard entre deux parties de leurs corps, tel qu'indiqué sur la carte. Le couple qui arrive à "tenir" le plus de cartes a gagné. Le style graphique du jeu fait très 68'... Le thème du jeu aussi d'ailleurs, j'imagine ce que ça devait donner avec les substances à la mode à l'époque !!

06/06/2010

Les mondes fantastiques - MB - 1994

Allez hop, on y va, en route pour l'aventure ! Ta ba da ba da !

Alors en fait après quelques difficultés de mémoire réparées par ce cher Internet, il y a bien eu deux émissions ! Les "Mondes fantastiques" et "En route pour l'aventure", toutes deux sponsorisées par Banga (Pour votre santé, ne manger ni trop gras, ni trop sucré, ni trop salé, ni trop bon). Petite séance de nostalgie télévisuelle :



Et sinon, le jeu ? Oui car c'est bien de cela qu'il s'agit ! Alors premier point, il faut du temps pour le monter ! Un peu comme ce fameux vieux Attrap'souris que je n'ai pas encore trouvé... Bref. l'esprit du jeu est fidèle à l'émission : plusieurs univers différents et de multiples épreuves. Assez simple dans l'ensemble mais c'est varié et ce n'est pas du "papier, caillou, ciseaux" :)