30/09/2012

Défi interblog - 1


Je relaye l'initiative sympathique de Jeux et flammekueche  (Au passage, quelle belle association... Des jeux et des flammekueches ! Manque juste une bonne bière ) qui lance un "défi rédactionnel" si on peut dire : Expliquer pourquoi Hippoglouton est un meilleur jeu (de stratégie) que le Monopoly.

N'hésitez pas à participer, plus on est de fous... ;)

Update : l'article est ici !

29/09/2012

Mickey Yahtzee - MB - 1996

Le Yahtzee (ou Yams) est un jeu de dés très classique. J'ai lu qqu'il avait été inventé en 1954, j'aurais pensé que c'était plus vieux que ça... Nous avons ici une version simplifiée pour enfants et version Mickey.
Le nombre des combinaisons et leur complexité ont été réduits, un peu trop simple pour les adultes évidemment, à tester avec des nenfants à l'occasion !
Pour le fun, un extrait de True Blood où la reine vampire (et donc immortelle) joue des heures et des heures au Yahtzee en expliquant que c'est le jeu le plus équitable au monde.

27/09/2012

Agricola - Ystari - 2012

Agricola était le jeu n°1 sur Board Game Geek quand je me suis inscrite il y a quelque chose comme 2 ans. Il a depuis été détroné par Twilight Struggle mais je suis restée "bloquée" sur Agricola qui me paraissait être un jeu de gestion comme je les aime... J'ai profité de la ré-édition d'Ystari cette année pour me l'offrir :) même si je n'étais pas particulièrement convaincue par le graphisme.
Comme je m'en suis rendue compte en ouvrant la boîte et comme vous le verrez ci-dessous, le problème n'est pas trop le graphisme qui est très bien... mais la taille de la surface de jeu avec les différents plateaux qui rend la prise de vues assez compliquée (à moins d'avoir un studio avec un rail au plafond !).
Il y a deux types de plateaux : ceux qui servent à tout le monde où l'on trouve des ressources, des actions, des aménagement à construire... et les plateaux individuels où l'on construit sa ferme avec ses champs, ses paturages et sa maison.
Venons-en au jeu proprement dit ! Dans Agricola, vous gérez un couple de fermiers qui s'installe sur sa parcelle et la développe. Pour cela, le couple doit récolte des matières premières, labourer et semer ses champs, acheter des bêtes et les élever sans oublier de se nourrir eux-mêmes. Ils peuvent faire des enfants et agrandir leur famille, ce qui apportera de la main-d'oeuvre supplémentaire, mais doivent pour cela également agrandir leur maison voir la renforcer avec des matériaux plus nobles. Ils peuvent aussi installer des aménagements utiles du type four à pain ou fourneau pour transformer leurs récoltes en nourriture. Et tout cela, ce n'est QUE la version familiale ! La version expert comporte encore d'autres paramètres tels que des savoir-faire ou aménagements mineurs qui renforcent encore le côté gestion du jeu ;)

Le jeu se joue en 14 tours ce qui peut sembler long mais est en fait assez frustrant ! Quand on commence à avoir bien avancer et choisi sa stratégie, le jeu s’accélère et se termine en moins de deux, il faut apprendre à anticiper.

Le matériel de jeu est vraiment chouette, beaucoup de pièces en bois, des plateaux collectifs et individuels, de nombreuses cartes bien illustrées... Franchement, c'est très fourni et rend le rapport qualité-prix du jeu très bon, ne serait-ce que pour la matériel. Ça le rend encore meilleur vu que le jeu est très bon.

Pour conclure, je dirais que... Je suis fan ! J'ai passé des heeeeeeures à jouer à des jeux vidéos de gestion du type Railroad Tycoon ou Caesar 3 et je retrouve pleinement ici ce qui me passionnait dans ces jeux : les stratégies multiples, le suspens... On se prend vraiment au jeu ! Et... Je n'ai pas encore testé la version expert, ce sera pour ma prochaine partie mais je suis convaincue d'avance :p
Pour la fin une photo "Menace extraterrestre sur le bétail" ou "Comment trouver une excuse à la non-maîtrise complète de son nouvel appareil photo".
Et merci à Ystari pour le SAV : j'avais deux pièces défectueuses (collés entre elles par la peinture) qui ont été remplacées illico-presto, ça fait plaisir !

25/09/2012

Turbo Asticot - MB - 1994

Voici le jeu qui m'a valu le plus de railleries de mes petits camarades... De retour d'une randonnée dans les Vosges, nous nous sommes arrêtés dans un vide-grenier touchant à sa fin et j'ai trouvé ce jeu qui a laissé un mélange de perplexité et d'amusement dans mon groupe d'amis.
 
Le principe du jeu est assez fantastique : faire avancer des asticots en pâte à modeler (Play Doh évidemment !), l'asticot le plus rapide a gagné et mange la pomme. Je n'ai pas encore eu l'occasion de tester ce jeu avec ma nièce mais j'imagine que comme pour Piqu'puces, le coup de foudre serait immédiat. Je concède que, passé 7 ou 8 ans, le jeu a assez peu d'intérêt.


23/09/2012

Hase und Igel - Ravensburger - 1979

Voici le tout premier Spiel des Jahres ! "Hase und Igel" en allemand et "Le lièvre et la tortue" en français... C'est bête mais ça me fascine que l'animal aie changé dans la VF.
Ce qui est marrant avec ce jeu c'est que de prime abord on se dit : tiens un joli jeu (de l'oie ?)pour enfants, y'a des animaux, des gros pions et il faut visiblement aller d'un point A à un point B en passant par des cases. Et bien en fait c'est un peu plus complexe que ça. Pour avancer les joueurs misent avec des carottes : la première case coûte une carotte, la seconde 2, la troisième 3... Ce qui rend le stock de carottes assez vite épuisé. Les cases du plateau permettent de récupérer des carottes, reculer pour mieux avancer ensuite, de se débarrasser de ses cartes "salades" avant la fin du jeu et même récupérer 10 fois sa position  en carottes. Oserais-je un "rien ne sert de courir"...?

On est chez Ravensburger... Le matériel est donc de qualité, avec des beaux pions en bois :) Et même si le style graphique est peut-être un peu enfantin pour le style du jeu, les illustrations sont réussies.
 
En somme, un joli premier Spiel des Jahres qui a toute sa place dans mon placard :D

21/09/2012

Scoop's surprises - Blue range - 2003

Voilà une boite assez étrange, enfin pas très jolie, enfin... Disons que j'aime pas le style d'illustration des animaux. Ça date de 2004 et ça s'appelle scoop's surprise.
Le jeu est en fait un boneto : chaque glace comporte un parfum, elles sont mélangées par le glacier (qui porte son magnifique bonnet de glacier) et si vous retrouver le bon parfum, vous prenez la pièce en question. Le premier qui a tous les parfum a gagné. Génial non ?
En fait quand j'ai lu la règle, j'ai lu trop vite et j'avais compris que les parfums se mélangeaient au fur et à mesure dans les glaces... et que le but était de donner les 3 parfums de la glace. C'eut été plus casse-tête et plus intéressant mais... non.

19/09/2012

Le collier de la reine - Days of wonder - 2003

Spontanément le côté très "fille" de la boîte ne m'a pas trop attiré mais... compte-tenu du nom des auteurs je me suis dit que ça valait le coup d'essayer. Ça a un côté hollywoodien un peu bête de dire ça, comme si certains auteurs était "bankable" mais il faut bien reconnaître qu'il y a des références incontournables avec ces noms là sur les boîtes ;)

J'avais emmené le jeu dans un sac de "jeux à tester pendant les vacances" et j'avoue que que j'ai bien accroché. L'idée est de collectionner des pierres précieuses et présenter sur le marché le plus collier le plus fourni... et avec les pierres les plus à la mode et/ les plus rares, ça rapporte plus (de points) forcément ! 3 fois dans la partie, les joueurs pourront vendre leurs joyaux. A eux de voir lesquels ont le plus de chance d'être vendus (c'est moi qui est la plus grosse collection) et qui rapporteront le plus de points.
En rouge, on identifie les pierres les plus à la mode et en bleu, lors de chaque vente, les pierres les plus rares.
A chaque tour, un joueur dispose de 10 ducats pour acheter une ou plusieurs cartes. Les cartes  sont dévaluées au fur et à mesure : la bague permet d'identifier la valeur à l'instant T.
Les personnages permettent de mettre du piment dans le jeu : voir le jeu de son adversaire, lui piquer une carte, protéger son bijou des faussaires,... Et ça donne pas mal de possibilités aux joueurs. Bon du coup, on peut passer un peu de temps à réfléchir pour voir comment marquer le plus de points... et ennuyer un peu son adversaire (désolée chéri !).


Même si la boîte est très "fille", il faut reconnaître que les illustrations, notamment des personnages, sont très réussies. Petit "plus" kitsch du matériel le "collier de la reine" que le joueur qui détient la dite carte doit porter pour bien rappeler à tout le monde que c'est de lui qu'il faut se méfier... ou qu'il faut attaquer (avec 3 cartes mousquetaires, on lui pique ! Ça me donne envie de regarder "Sous le signe des mousquetaires" du coup !)


En résumé, facile à transporter, à mettre en place, plutôt fluide, joli et mine de rien avec plein de paramètres... Une bonne référence à avoir dans sa ludothèque !

17/09/2012

Donkey Kong - MB - 1982

Aaaaaaaaaah ça j'aime bien !! Un jeu dérivé d'un vieux jeu vidéo de quand j'étais pitite ! Bon... Comme beaucoup de jeux de plateforme, je n'ai jamais passé beaucoup de niveaux mais... C'est une de mes madeleines quand même !
On retrouve sur le plateau le premier niveau du jeu dont le but est d'aller libérer la morue qui s'est faite embarquée par le grand méchant gorille ! Bien sur, il faut éviter les barils et les boules de feu qui traînent sur le plateau.
Ce qui est étonnant avec ce jeu c'est les graphismes. C'est un vrai jeu sous licence Nintendo et pourtant les personnages sont tellement loooooooooooin des vrais ! Mais qu'est-ce que c'est que ce Mario ? Et la fille ?  Encore ça serait une version pirate je comprendrais mais là ça m'étonne quand même.

Le matériel est quand même sympa avec le gros gorille et les petits barils en plastique. Le dé spécial est plutôt réussi.


Evidemment, je ne peux m'empêcher de vous mettre une petite vidéo du jeu... J'avais oublié combien la bande-son pouvait être agaçante !
Prochaine étape : trouver d'autres jeux dérivés de jeux vidéos ! Pitfall me tente beaucoup, Zaxxon aussi et Zelda ! Sans oublier Frogger... Qu'est-ce que j'ai pu y jouer à celui-ci :)

15/09/2012

Milky Way Sternenwelt-Spiel - Ravensburger - Date inconnue

Je suis tombée sur ce jeu dans un vide-grenier allemand et le côté vintage du graphisme m'a bien plu... Du coup je l'ai pris même si ludiquement cela n'a pas l'air révolutionnaire ;)
Concrètement, nous sommes sur un jeu de l'oie avec quelques cartes en complément. Ce n'est pas très étonnant pour un jeu produite dérivé d'une barre chocolatée.
Comme je le disais plus haut, ce qui m'a bien plu c'est le graphisme façon science-fiction pour les enfants des années... Je sais pas... Disons années 70. Par contre, le jeu doit être plus récent compte-tenu du matériel, qualité d'impression... Il faudrait que je contacte Ravensburger pour savoir mais je suis un peu découragée, ils ne m'avaient pas répondu quand je les ai contacté à propos des mini-ravensburger.