30/12/2013

Les bâtisseurs - Bombyx - 2013

Voici un jeu qui aura été très attendu cette année ! Jeu de stratégie dans un format très accessible, les bâtisseurs se sont certainement retrouvés au pied de nombreux sapins.

 

Chaque joueur constitue une équipe d'artisans plus ou moins expérimentés dans le but de créer des bâtiments et... de marquer des points pour gagner la partie.

N'hésitez pas à cliquer pour mieux voir...
A chaque tour, les joueurs peuvent effectuer 3 actions : recruter un artisan, choisir un bâtiment à construire ou affecter un artisan à un bâtiment, cette dernière option nécessitant le paiement du salaire de l'artisan en question. Deux détails d'importance : les joueurs peuvent effectuer des actions supplémentaires à condition de payer 5 écus par action ou au contraire échanger 1, 2 ou 3 actions contre 1, 3 ou 6 écus.


Un bâtiment est construit lorsque toutes les ressources, produites par les artisans et symbolisées par les petites barres de couleur sur les cartes, ont été réunies grâce à un ou plusieurs artisans. Dès la construction achevée, le joueur obtient de l'argent et/ou des points de victoire. Certains bâtiments permettent de produire des ressources, plutôt intéressant car il ne faut pas payer pour les attribuer à un bâtiment.


Lorsqu'un joueur atteint 17 points ou plus, on finit le tour de jeu et le joueur qui a le plus de points gagnent. 10 écus permettent de gagner un point supplémentaire. Le joueur qui atteint 17 en premier peut donc se faire dépasser...

Et en fait vous savez tout ! C'est un des gros avantages des bâtisseurs, il s’explique très rapidement. C’est un jeu que j'apprécie beaucoup pour cette simplicité : vous avez là un jeu de stratégie, qui vous incite à utiliser vos méninges, à faire des choix, à imaginer vos actions sur les tours à venir... mais il n'est pas impressionnant comme un "gros jeu". Personnellement, je n'ai rien contre les "gros jeux", j'ai même un faible pour les jeux de gestion comme Agricola mais ils peuvent décourager des joueurs occasionnels qui aiment pourtant la stratégie. J'ai fait le test à Noël avec les bâtisseurs où nous avons joué en famille et ce fût un très bon moment ! Et le jeu fait partie de la gamme "boite métal" de Bombyx, gamme que j'affectionne particulièrement ce qui ne gâche rien ;) 

Le seul reproche que je pourrais faire c'est le choix des couleurs pour différencier les "instruments de mesure", en gris, et le "bois", en vert. Il y a eu plusieurs erreurs au cours de nos différentes parties, peut-être parce que le vert n'est pas très naturel pour le bois. Peut-être du marron pour le bois et du blanc/argent pour les instruments de mesure ? Mais c'est un détail ;)

Bref, foncez !

La règle sur le site de Bombyx

29/11/2013

Et si votre idée cadeau cette année, c'était un jeu de société ?

Il y a des signes qui ne trompent pas : des catalogues de jouets emplissent votre boite aux lettres, votre voisin a pendu un père-noël délavé à sa fenêtre et mamie a appelé pour savoir si par hasard vous aimiez les huîtres depuis l'an dernier... Et ouais ! Ça y est ! Il faut trouver des cadeaux avant le 25 décembre... Je vous propose quelques suggestions, de jeux de société, selon différents profils. Cette liste est loin d'être exhaustive, totalement subjective et pas forcément ultra-originale mais elle pourra vous donner quelques idées et c'est déjà ça ! :)

Alors... Qu'allez-vous acheter pour :

Votre scrabble-addict ? C'est simple, depuis que vous le connaissez il ne joue qu'à ça mais s'autorise de temps en temps une grille de mots croisés. Mais vous avez quand même envie de tenter le coup... d'élargir un peu ses perspectives. Plutôt que de chercher un autre jeu de mots qui n'atteindra jamais SON favori, je vous conseille Qwirkle. Expérience qui peut sembler périlleuse mais qui a déjà très bien fonctionné dans mon entourage ;)

Votre neveu/nièce/filleul(e) de 8/10 ans qui ne connait que des jeux très classiques ? Je conseillerais un "A la carte" (tiens... Mais je ne l'ai pas fait cet article ?!) Le matériel est super chouette, ça donne envie de jouer et c'est accessible. Les petits ne sont pas désavantagés par rapport aux grands et les grands ne s'ennuient pas (sauf au bout de la énième partie d'affilée mais ça c'est lié au risque plus général de faire/cotoyer des enfants). Dans la même veine, le très récent "Les 3 petits cochons" est une très bonne piste, testé et approuvé ! Les "Cardline" animaux ou globetrotter sont aussi des bonnes options, moins onéreuses et un peu plus éducatives (éducatif mais pas chiant, c'est important). A noter que le Cardline animaux a l'avantage d'être accessible pour les plus petits


Votre neveu/nièce/filleul(e) de 8/10 ans qui joue déjà ? Les jeux accessibles sont nombreux. A vérifier s'il ne les as pas déjà mais les "classiques" aventuriers du rail, Catane, Carcassonne ou leurs extensions, dérivés, sont une bonne option. Rattus également et évidemment. Un peu moins cher mais tout aussi efficace : la guerre des moutons ou Noé. Et s'il a déjà tout le très récent "Les batisseurs" devrait faire l'affaire ! 

Les petits frères ou petites soeurs des précédents ? Je conseillerais la gamme HABA ou Djeco. Jolis, accessibles en termes de prix (tout en ayant de plus grosses boites pour Haba) et efficaces. Et en plus vous trouvez des jeux chez Haba à partir de 1,5 ans ce qui est quand même très jeune (Le test grandeur nature en milieu d'année prochaine sur le blog !). Le Lynx est un classique mais qui fonctionne très bien et tant qu'on est dans les jeux de reconnaissance, Dobble me semble indispensable ;) Et bien évidemment, il y a la collection Gigamic issue des Zoch Zum Spielen comme par exemple Bazar Bizarre ou Château Roquefort.

Les ados en crise ? Pour ceux qui se coupent du monde en se barricadant dans leur chambre, un perplexus ? Ou une PS4 (mais ça ce n'est que si vous voulez que le dit ado participe éventuellement au paiement de votre maison de retraite). Côté jeux, et pour ne pas re-citer les best-sellers, je proposerais un tobago, un King of Tokyo ou pourquoi pas un bon vieux time's up? Un Bauhaus peut être sympa aussi pour faire travailler les méninges. Après... Cette catégorie est quand même très particulière et sans il est difficile de se prononcer sans un diagnostic détaillé de la bête en question.

Votre pote qui aime les jeux mais n'a pas vu de plateaux depuis 10 ans sauf peut-être celui du cranium ? Ça marche aussi pour votre oncle/tante/frère/truc qui aime jouer sans pour autant passer des heures à lire des règles de jeu. On ressort le joker "Time's up" mais on peut aussi parler de Pasha ou Skull& Roses pour les bluffeurs sans oublier Auf Teufel komm raus au matériel super sympa, Contrario pour les "littéraires", Timeline pour un peu plus de culture et pourquoi pas un qwirckle  ? ou un 7 wonders si vous voulez pousser les limites du jeu d'ambiance sans faire peur à votre monde avec une grosse boite pleine de matériel ? Et en dernière idée Concept que j'ai testé récemment. C'est un jeu d'association d'idées, un jeu d'ambiance accessible à tous, un poil cher peut-être mais qui a le mérite de pouvoir réunir des types de joueurs très différents.


Et reste le joueur. Pour celui-là, avez-vous vraiment besoin d'un sombre petit blog de collectionneuse ? ;) 

06/11/2013

Sushi Draft - Japon Brand - 2012

Sushi Draft fait parti de la pile de jeux que j'ai ramenée d'Essen. Il n'était pas dans ma liste, je n'en avais jamais entendu parlé... et puis mon colocataire l'a repéré et a tenté le coup !

C'est un "petit" jeu de cartes simple et malin. Le jeu se déroule en 3 manches de 5 tours.  Chaque joueur dispose de 6 cartes représentant des sushis et tirées au hasard dans le paquet de 32 cartes.  A chaque tour, chaque joueur choisit une carte face cachée devant lui et passe une carte à son voisin. Les joueurs révèlent ensuite la carte qu'ils ont choisi de garder pour eux. Au bout des 5 tours, on compte les points. Le joueur majoritaire dans un type de sushi gagne un pion "point", celui qui a le plus  grand nombre de sushis différent gagne un point dessert. Collection ou diversité, il faut choisir (ou pas...). Les points restent face cachée.

Au bout des trois manches, les jetons "points" sont retournés. Ils n'ont pas tous la même valeur en fonction du sushi, certains rapportant plus que d'autres, et en fonction de la chance car pour un même type de sushi, il y a 3 valeurs différentes. Celui qui a le plus de points gagne (étonnamment).

C'est tout simple mais ça fonctionne bien ! Le jeu s'explique rapidement, on se laisse facilement prendre au jeu et le matériel est rigolo. une bonne découverte ;)

27/10/2013

Essen 2013 - Le compte-rendu de "mon Spiel"

Et me voilà de retour après deux jours dans le "Messe" d'Essen pour le fameux "Spiel" ;)
Un moment fort agréable avec une petite ambiance de festival de musique (les bières et la musique en moins !). J'y étais allée il y a 3 ans et ça reste... gigantesque ! Nous avons beaucoup marché, vu des tonnes de jeux, en avons testé quelques uns, avons rencontré des personnes bien sympathiques (et plus ou moins célèbres), avons mangé des saucisses, bu de la bière (mais pas autant qu'en festival de musique...) et acheté pas mal de jeux ! :D

Les dits achats :) Surtout des jeux un peu plus anciens car à des prix défiants toute concurrence. Pour les nouveautés, j'attendrais de mettre ça sur ma carte fidélité de la boutique du coin ou les promos sur amazon.de car les prix d'Essen ne sont pas vraiment intéressants.

Vous trouverez ci-dessous une impression rapide des jeux que nous avons testés à 3 joueurs pour la plupart. Ce sont souvent des "petits" jeux car il est assez dur de trouver des tables pour des "gros" jeux. Nous aurions bien testé Rampage, Russian Railroads, Caverna, Keyflower, Gueules noires, Gear&Pistons... mais nous n'avons pas été assez patients ! Et à la fin de l'article, vous avez un lien vers les photos que nous avons prises.

Les bâtisseurs : Il fallait le trouver sur une petite table sans pub au milieu du stand géant d'Asmodée ! J'en avais beaucoup entendu parler et je suis fan des boites métal d'Hazgaard, devenu Bombyx... J'avais donc bien envie de le tester. Chose faite. Et je ne suis pas déçue ! Expliqué en 5 minutes, simple et pourtant très prenant avec pas mal de stratégie... Un jeu qui n'a pas l'air d'un "gros" jeu et pourtant... Jolies illustrations. Bref séduite. La pré-commande n'est pas partie mais ça va pas tarder ! En savoir plus

Chicago Stock Exchange : J'ai depuis un bon moment un certain Pak Cormier en "ami Facebook" et nous nous suivons mutuellement... J'étais donc curieuse de tester l'un de ces jeux ! Comme le nom du jeu l'indique nous sommes sur un jeu boursier. Mécanisme simple, accessible, super rapide à mettre en place... J'ai beaucoup aimé aussi. En savoir plus (Je n'ai pas trouvé le site de l'éditeur en français...)

Braverats : Bon, je le reconnais, je me suis intéressée à Braverats avant tout car il y avait une superbe illustration de rats publiée par je ne sais plus qui sur Facebook... Le jeu est basé sur le principe de la bataille. Chaque joueur a 7 cartes, une manche se joue en 4 plis... et le jeu en 3 manches. Chaque carte a des pouvoirs spéciaux. Vous savez tout ! C'est rigolo, ça me fait un peu penser au Roi des Nains, je l'achèterai... surtout pour les rats ! Vous pouvez jeter un oeil sur BGG, il y a plein de jeux personnalisés, c'est marrant.

Docker : L'avantage avec les jeux que l'on a testé chez Jactalea/Blue Orange c'est que ce sont des petits jeux rapides donc on en a testé plein !!! :) Là aussi un jeu expliqué rapidement avec un dé et basé sur un mécanisme de blocage. Ça fonctionne bien, je recommanderais ça pour l'apéro ;) En savoir plus

Nada : Un jeu de dés basé sur la reconnaissance (façon Du Balai !), ça fonctionne sans révolutionner le genre. Le matériel est très sympa par contre : plein de dés et oranges :p

Longhorn : La personne qui nous a expliqué le jeu ne le connaissait pas très bien donc... Nous avons joué un peu à l'aveuglette. On a senti du potentiel mais sans vraiment prendre le jeu en mains. Matériel sympa, jolie boîte (illustrée par vincent Dutrait, illustrateur d'Augustus). A retenter... En savoir plus

Sushi Draft : Petit jeu japonais avec un matériel attirant, on a tenté et c'était pas mal. Là encore un "petit jeu". On a testé ça à l’hôtel le soir et on a bien aimé, un bon jeu d'apéro, dépaysant. En savoir plus
Un jeu d'apéro je disais... :p
One night werewolf : Un remake de Loup-garou à partir de 3 joueurs. jolies illustrations mais qui ne marche pas vraiment à 3 joueurs, à mon avis il faut être au moins 5 !

Pick a polar bear : La grande force de ce jeu ce sont les illustrations, ce sont d'ailleurs grâce à elles que nous l'avons essayé. Rapidité et reconnaissance, un cocktail bien connu et qui fonctionne, un jeu certainement très bien pour les enfants (indiqué à partir de 8 ans) mais qui nous a bien amusé. L'éditeur avait disséminé des "pubs sauvages" (flyer, autocollant, chapeaux...) dans le salon, c'était marrant. En savoir plus

Polterfass : un jeu de pari et de bluff dans le monde des bars. Fidèle à sa tradition l'éditeur a réalisé un chouette matériel qui donne envie de jouer. La règle est volontairement un peu floue pour lancer des discussions et négociations. Sympa. En savoir plus (avec un google Chrome qui vous traduit l'allemand !)
J'avais dit que je le mettrais ;) En pleine partie de Polterfass !
Auf Teufel komm Raus : Il y avait de grosses pubs pour ce jeu là et les illustrations m'attiraient beaucoup... D'autant plus que, au risque de me répéter, j'ai un faible pour les jeux Zoch zum Spielen. On a donc testé... Explications par un barbu façon père Noël déguisé en tavernier super sympa et chouette partie. On a bien rigolé, le matériel est super agréable : de vrais beaux jetons de poker... Et on se prend au jeu. Je vais surveiller un peu les prix dans les mois qui viennent et il rentrera dans la collec ! En savoir plus (toujours avec un navigateur qui traduit !)

Steam Park : Nous n'en avions pas entendu parlé mais j'aime bien Dungeon Fighter du même éditeur donc nous avons tenté. Très joli (superbement illustré par Marie Cardouat), qui tourne bien, assez approfondi dans le genre "Park tycoon" et très familial. Et "familial" est finalement le mot qui le décrit le mieux, un peu de stratégie mais simple à lancer et accessible. Pas mal ;) Et un chouette "making off graphique", ici !

Pasha : Nous voulions jouer à 30 carats et la partie d'avant n'était pas terminée... Donc nous sommes allés au stand d'à côté où il y avait une table libre et avons testé par le plus grand des hasards "Pasha", un jeu de White Goblins Games (vous savez l'éditeur de Rattus !). Jeu de paris et de dés, Pasha est en soit très simple mais très prenant. Avec les paris et les bonus gagnés, on va un peu plus loin qu'un jeu de dés très classiques, peut-être un pont pour des joueurs de jeux très classiques vers des jeux un peu plus "modernes". Je retiens l'idée pour un cadeau ;) En savoir plus
Un tout petit aperçu du monde dans les allées ;)
30 carats : Le jeu simule les échanges boursiers dans un univers tout à fait différent : la jungle et les pierres précieuses. Chaque joueur part avec le même "set" de pierres précieuses (5 de chaque couleur) et connait la valeur  de ses pierres uniquement. Au fur et à mesure du jeu (et des échanges, propositions sur le marché), le joueur doit deviner les valeurs de chaque couleur, se débarrasser des pierres qui ne valent rien et récolter celles qui valent beaucoup... Le tout est de bien deviner. Les valeurs, le bluff,... Fonctionne très bien, fluide, prenant. Je tenterais bien une autre partie maintenant que je connais le principe ! En savoir plus (site de l'éditeur, des personnes fort sympathiques !)

Evolution : Testé un peu par hasard aussi, évolution est un jeu de carte russe où il faut faire évoluer ses animaux (à chaque tour, on ajoute des caractéristiques du type 'carnivore', 'marin',...) et attaquer ceux des autres. Il faut aussi nourrir ses animaux à chaque tour (sinon ils meurent, bêtement).  Le design est très simple, dans le bon sens du terme, on a un peu l'impression que le jeu a été mijoté au fin fond d'une université russe pendant la guerre froide (oui bon j'exagère un peu !). Plutôt sympa, j'ai acheté :) Dommage que l'extension qui donnait plein de nouvelles possibilités, dont des animaux volants, était si chère. [Ça m'a fait un peu pensé à Spore, un jeu, vidéo cette fois, que j'ai beaucoup aimé.] En savoir plus

Les 3 petits cochons : Là aussi histoire de Facebook, j'ai en contact l'éditeur du jeu et j'ai suivi la production du jeu... J'avais hâte de le tester ! Joli matériel, mécanismes bien huilés, joli... et assez de stratégie pour intéresser petits et grands. Il rentrera un jour ou l'autre dans la collec... ou alors se transformera en cadeau pour Noël ;)

Toutes les photos ici !

Un chouette badge fait par Marie Cardouat, merci merci !!!

22/10/2013

Essen 2013... Où est Dany ?

Depuis quelques temps j'ai pas mal de contacts avec plein de gens sympathiques sur le grand Internet, notamment sur Twitter  et Facebook... Et comme on sera nombreux de la "sphère ludique" à Essen, je me suis amusée avec ce magnifique tee-shirt aux couleurs du blog. 
Vous pourrez donc jouer à "Où est Dany ?" jeudi et vendredi au "Spiel 2013" ! :)


19/10/2013

La 3ème Force - Capiepa - 1978

Quand on voit "Capiepa" sur une boite de jeux on sait que ce n'est pas un jeu tout frais sorti des lignes de production... C'est le cas de la troisième force qui fête ses 35 ans cette année !

Le but du jeu est simple : aligner 4 pions de la même couleur. Ce qui rend le jeu différent c'est justement "la 3ème force" alias le magnétisme qui retourne la couleur de certains pions lorsqu'ils sont posés. Les joueurs sont donc identifiés par la forme, ronde ou rectangulaire, de leurs pions respectifs.

Le jeu n'a rien d'extraordinaire mais je dois dire que j'aime bien le matériel. Les pions sont plutôt sympas et les pièces de couleurs a l'intérieur se retournent très bien quand l'aimant les attire.

14/10/2013

Rebussimo - Ideal - 1990

Je suis tombé sur Rébussimo dans une vide-grenier un peu perdu au fond du Jura. J'avoue que j'ai hésité car j'ai déjà le scrabble rébus... Et comme on me l'a vendu pour un prix totalement dérisoire, j'ai embarqué la boite !


Le joueur qui a les dés compose un rébus qui doit être découvert par les autres joueurs. Si c'est le cas, celui qui a composé le rébus et celui qui l'a trouvé avancent d'autant de cases que le rébus comporte de cartes.

Vous trouverez les subtilités du plateau et du jeu dans la règle du jeu ;) Le principe du jeu est simple mais j'avoue que je trouve ça plutôt sympa les rébus. Ça change un peu et c'est accessible à différents type de joueurs. J'aime bien aussi ce plateau chatoyant.



10/10/2013

Space beans - Amigo - 2007

Je sais que ce n'est pas très logique... Il faudrait d'abord faire l'article sur le célèbre Bonhanza et ensuite celui sur Space beans. Seulement... Il y a Dark Vador sur la boite. Donc la logique qui veut que Dark Vador soit plus classe qu'un haricot l'emporte sur celle qui veut qu'on parle d'abord du jeu et ensuite de son dérivé.

Quand on regarde les cartes d'un peu plus près, on voit qu'il n'y a pas que Dark Vador qui s'est invité dans le jeu (mais comme Dark Vador c'est le plus fort, nécessairement c'est lui qui est en gros sur la boite).

Côté jeu, le principe est proche de Bonhanza, on plante des haricots pour ensuite les faire grandir et les moissonner et marquer des points et gagner. Pour plus de détails, voici le lien vers la règle du jeu.

Par contre, je pense que Uwe Rosenberg, créateur de mon adoré Agricola, n'est pas un vrai fan de Starwars... Parce que donner un X-Wing comme vaisseau à Dark Vador... Quand même...

06/10/2013

Das Kleine Gespenst - Kosmos - 2005

Voilà un jeu qu'il est joli ! C'est ce qui m'a attiré... Sans parler du Kinderspiel des Jahres en bas à droite ;)


Les joueurs font tourner l'horloge chacun leur tour pour découvrir les cartes images qui se cache dessous. L'objectif est retrouver les images  identiques sous les portes rouges que le fantôme soulèvera pour vous. De la chance au début, de la mémoire ensuite.



Il y a 12h sur l'horloge et 13 portes... Attention à la porte piège ! Son image ne correspond à aucune de l'horloge et vous fait perdre le tour.

Quand un joueur a levé la bonne porte, il peut aller tirer au canon. Il place une bille par porte découverte dans l'angle de la boite et manipule la boite pour placer les billes dans les trous. Chaque bille placée permet de gagner un point.

Le gagnant est celui qui atteint le nombre de billes choisi en début de partie. Si on est complètement dingue du jeu on peut tenter le tour complet de l'horloge !

J'adore les illustrations façon vieilles gravures de ce jeu. Et le thème me fait penser à la nouvelle du masque de la mort rouge, ça doit être l'horloge. Ça change des univers un peu niais qu'il y a souvent dans les jeux pour petits !

02/10/2013

Mixmo - Asmodée - 2011

J'avais offert et testé Mixmo à sa sortie en 2009 et j'en avais gardé un bon souvenir. Je l'ai trouvé par hasard en promotion et je l'ai donc "intégré" à la collection.

Mixmo reprend le principe du scrabble. Toutes les lettres sont posées à l'envers sur la table. Chaque joueur tire 6 lettres et doit les assembler ensemble en premier. Par exemple, en faisant un clin d'oeil à un animé japonais cher à mon colocataire.

Le premier joueur qui assemble ses 6 lettres, annonce "mixmo". A cette annonce, tout le monde reprend deux lettres... et doit les intégrer à son "plateau". il est possible de tout réagencer. Les carrés "étoiles" sont des jokers. L'étoile seule est le "bandit". Le joueur qui le tire annonce "bandit" et choisit un thème pour les mots à venir. Cette pièce doit être intégrer dans le jeu du joueur à la place d'un K, W, X, Y ou Z.

Mixmo est rapide à mettre en place, a des pièces agréables à manipuler et est facile à trimbaler. J'aime beaucoup ;)

28/09/2013

Jungle Speed lapins crétins - Asmodée - 2010

Je ne présente pas "Jungle Speed", c'est devenu un classique ;) J'avais déjà le Jungle Speed flower Power et j'ai trouvé récemment cette version qui est un produit dérivé d'Ubisoft et de ses héros lapins crétins.

Le principe du jeu est exactement  le même que le jeu d'origine. Les particularités viennent des illustrations des cartes, de la figurine "lapin" (Je crois qu'il y en a 16 différentes) et des cartes spéciales. La figurine lapin peut être attrapée lorsque le totem est saisi, cela permet de se débarrasser d'une carte ne l'offrant généreusement à un autre joueur.

Pour y avoir joué avec deux enfants de 7 ans, je dois dire que les mécanismes fonctionnent toujours aussi bien ! Et l'univers lapins crétins est loin de me déplaire ;)



17/09/2013

Le roi des nains - Iello - 2011

Dans ma valise de vacances d'été, j'avais emmené le Roi des nains, sympathique jeu tout à fait adapté aux soirées d'été entre amis.

Le Roi des nains est un jeu de plis : chaque joueur démarre avec une main composée aléatoirement de chevaliers, nains et gobelins. Comme dans un jeu de cartes classique, chaque joueur pose une carte de la couleur demandée. Si ce n'est pas possible, on pose une autre couleur. La carte la plus forte gagne le pli.

La particularité du jeu vient de la manière de compter les points : ce ne sont pas les plis gagnés qui comptent... mais la règle de calcul de la manche en cours. Vous trouverez quelques exemples ci-dessous.

En plus de ça, chaque manche comprend une carte spéciale qui peut elle aussi influer sur le cours du jeu et sur les points remportés. Par exemple, le sorcier permet de récupérer une carte entre deux plis. L'enchanteur double les points... positifs ou négatifs de celui qui remporte la carte.

Pour faire simple, à chaque manche il y a les cartes ou plis à remporter et ceux à éviter. Au bout de 7 manches on compte les points et celui qui en a le plus gagne.

C'est un jeu qu'il faut vraiment prendre pour un jeu d'ambiance, dont les manches s’enchaînent au gré des rires et frustrations des joueurs, et pour une bataille qui peut se retourner totalement contre le meneur au dernier moment. Rien n'est jamais fait et il est inutile de trop se prendre la tête à élaborer des stratégies de fous...! Drôle et frustrant à la fois, surtout quand on est un joueur de tarot ;)


J'ajoute que les illustrations du jeu sont vraiment bien réalisées, ça donne bien envie de jouer ! Et j'aime beaucoup le format de la boîte, la même que celle de ghooost. Je n'ai pas eu de bol car trois des cartes du jeu se dédoublaient, mais le SAV de Iello a été super rapide pour me les remplacer ;)

08/09/2013

Rattus Pied Piper - White Goblins Games - 2010

L'autre jour je recherchais une image sur le blog et... je me suis rendue compte que je n'avais jamais publié l'article sur Pied Piper. C'est la première extension de Rattus à laquelle je n'avais pas joué tout de suite et qui était restée en attente sur une étagère. Bref. Il était temps !!!

Cette extension apporte de nouvelles cartes personnages qui ont parfois la particularité de se jouer avec du matériel complémentaire (les pions nonnes, empereurs et remparts & les jetons potions). Ces 12 personnages se répartissent, comme dans le jeu d'origine parmi 6 classes différentes, les paysans, les marchands, les chevaliers, les nobles, les religieux et les "occultes" dirons-nous.


On reste vraiment sur le même format de jeu que dans Rattus. L'objectif est de sauver le maximum de cubes de population à chaque fois que la peste se propage... et ce jusqu'à la fin du jeu. Les cartes personnages permettent de protéger sa population ou d'exposer un peu plus celles de ses adversaires... mais vous font prendre des risques car la peste peut parfois toucher une classe de personnage en particulier. 
Les nonnes permettent de réduire le nombre de cubes de population décompté lorsque la peste se propage. Par exemple, s'il y a 5 cubes de population et trois nonnes, la région sera considérée comme occupée par 2 cubes... Si la peste se déclenche à partir de 3 cubes, les 5 sont sauvés !
Les remparts empêchent la peste, les cubes de population et les rats de circuler... Un bon moyen de protéger sa population.
Cette extension renouvelle bien le jeu et a un joli matériel.... Le tout tient dans une petite boite et ça c'est bien pour le rangement ! Elle a donc toute sa place sur vos étagères si vous possédez Rattus. Je conseillerais juste de faire bien attention à l’assemblage de cartes personnages que vous choisissez. J'avais voulu faire du "free style" et les cartes se sont plus ou moins neutralisées et au final, on ne pouvait plus répandre la peste et donc poser de nouveaux cubes... La partie s'est avortée toute seule. Suivez donc les recommandations de la règle

L'extension Rattus Africanus
Le jeu de cartes dérivé Rattus Cartus