24/08/2016

Les Amis du Joli-Bois - MB - 1972

J'ai trouvé Les Amis du Joli-Bois au hasard de mes pérégrinations... J'ai forcément tout de suite accroché aux  illustrations :)

C'est un jeu de parcours qui se rapproche du jeu de l'oie. Le dé est remplacé par une flèche à tourner qui désigne l'animal jusqu'auquel vous avancez.


Il y a une règle avancée où certains animaux renvoient en arrière plutôt que de faire avancer les joueurs, ou les bloquent pour un tour. Ce n'est vraiment pas une révolution ludique mais c'est joli :D

21/08/2016

Jump - MB - 1985

Jump est un "petit" jeu de MB. Petit par sa taille, toujours utile quand on a des problèmes de collectionnïte et par sa simplicité. 


Chaque joueur a 16 kangourous qui vont s'affronter. Ils sautent pour se déplacer, étonnant pour dans kangourous me direz-vous ! Plus exactement ils sautent par dessus un autre kangourou : en avant, en arrière, à droite, à gauche ou en diagonale... Quand on saute par dessus un kangourous adverse, on le capture. Le jeu se termine quand plus aucun kangourou ne peut bouger ou quand l'un des joueurs a capturé tous ses adversaires. Le joueur qui a capturé le plus de kangourous gagne.


C'est un dérivé des dames... et qui franchement est très agréable à jouer. J'ai fait quelques parties cet été avec ma nièce et mes neveux. C'est simple, rapide à expliquer et... c'est bête à dire mais les "meeples" kangourous sont sympas et vont bien avec le type de jeu. Un grand merci à mon camarade collectionneur François pour ce jeu :D

17/08/2016

Ice cool - Brain Games - 2016

Ce jeu n'est pas vraiment à moi mais à mon colocataire, il fréquente donc en tout bien tout honneur une bonne partie des jeux de la collection et peut bien les côtoyer ici :)



Ice cool est un jeu de parcours et de poursuite par pichenettes. Le jeu se déroule dans une école de glace... Il y a deux rôles différents : celui de l'élève pingouin (entre 1 et 3 joueurs) et celui du surveillant. Les élèves doivent passer des portes (et gagner des poissons) et le surveillant doit les attraper en les touchant. 


Gagner un poisson ou toucher un élève permet de gagner des cartes. Chaque carte permet de gagner entre 1 et 3 points. Une manche se termine lorsqu'un élève a récupéré ses 3 poissons ou lorsque le surveillant a touché tous les élèves. On entame alors une autre manche et ce jusqu'à ce que chacun ait incarné le surveillant.


J'aurais bien essayé de vous faire une chouette vidéo mais n'ayant pas assez de pratique pour que mon niveau de pichenette égal celui de la vidéo promo, je préfère intégrer cette dernière :D Elle est bien représentative du jeu ! Elle provient du site d'Atalia jeux qui distribue le jeu en France.


Vous savez à peu près tout ! Nous avons fait nos premières parties avec nos enfants qui ont bien accroché au jeu. Bien sur, le petit de 2 ans est trop jeune mais cela l'a bien amusé de suivre les pingouins. Celui de 4 ans ne maîtrise pas encore totalement la pichenette mais il est à donf !


Et nous avons joué entre adultes également... Et nous nous sommes bien amusés. C'est frustrant au début car on sent (et on voit bien dans la vidéo) qu'on peut faire des trucs de fous mais on se prend facilement au jeu. Le rôle tournant du surveillant donne du rythme au jeu et permet de varier ses objectifs dans la partie, j'ai trouvé ça pas mal du tout. C'est simple et fun :) Et bien sur, vous l'avez remarquez, le matériel est vraiment chouette ! Le concept du très grand plateau qui tient dans une finalement pas si grosse boite est vraiment top. On s'est dit qu'il faudrait jouer sur un plateau tournant (genre plateau apéro) pour trouver les angles que l'on veut... Bon, vous me direz, il est aussi possible de lever les fesses de sa chaise !


16/08/2016

Au marché - Fernand Nathan - Années 70

Au marché est un autre jeu illustré par Nina Morel et au catalogue de Fernand Nathan.


C'est un classique jeu de loto mais bien sur comme je suis fan de ces illustrations, il a rejoint la collection !


Je n'ai pas la date exacte de sortie de ce jeu mais il est fort probable que cela soit dans les années 70 comme les autres jeux de cet éditeur et de cette illustratrice.

01/08/2016

Evolution, le jeu de la métamorphose - Ravensburger - ??

Evolution est un hybride entre le puzzle et le loto. Les joueurs doivent reconstituer des petites scénettes qui montrent l'impact du temps sur les personnes, la nature et les objets. Je n'ai pas trouvé la date de parution mais je dirais années 80.


Les pièces sont en bois recouvertes de papier ce que je n'avais jamais vu jusqu'alors chez Ravensburger. ce n'ets pas une révolution ludique mais les illustrations sont sympas et comme j'ai un fils fan de chantier et l'autre fan de poule... On s'y retrouve :D