Les joueurs évoluent sur le plateau central (la banque !) pour aller voler un lingot d'or au centre. Ce bloc est électronique et sonne si l'on passe sur une case piégée. Les joueurs doivent alors trouver un refuge pour sauver leurs fesses.
Le joueur qui a pris le lingot sans déclencher l'alarme doit s'échapper, avec les autres à ses trousses jusqu'à une case évasion. Les autres joueurs déplacent à ce moment là le policier de leur choix.
Pour plus d'infos, je vous donne le lien de la règle complète mise à disposition par jeuxsoc.fr
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