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03/11/2015

Cache ou place - Fernand Nathan - 1979

Autre "vieillerie" trouvée en brocante, "Cache ou place" s'adresse également aux plus petits. Le jeu est basée sur les mécaniques d'exclusion et de reconnaissance visuelle.


Dans le premier mode de jeu, le joueur doit cacher "l'intrus" dans la série présentée. Tous les symboles ont un caractère commun, sauf un. C'est simple mais il faut quand même prendre garde à la manière dont on présente les choses. Pour la petite histoire, lorsque j'ai fait jouer mon fils pour la première fois j'ai pris la planche ci-dessous en lui expliquant que xxx était différent des autres car il ne se mangeait pas. 3 que l'on mange, un que l'on ne mange pas, le différent est celui qui ne se mange pas. Jusque là ça va. Sauf que maintenant, lorsqu'il exclut un symbole parmi quatre la raison est toujours "car il ne se mange pas". Faut le temps que ça monte au cerveau :D


Dans le second mode de jeu, le joueur doit placer l'élément manquant dans la série. Cela semble un peu plus intuitif... En tout cas, je n'ai pas de référence spontanée à ce qui se mange ou pas !!


En quelques mots, c'est un jeu tout simple avec des illustrations joliment "vintage" qui permet de "faire un jeu" rapidement avant le coucher du soir par exemple ;)

14/10/2015

Quips - Ravensburger - 1972

Il y avait longtemps que je n'avais pas mis en ligne de "vieillerie"... Voici Quips, un jeu de Ravensburger qui a plus de 40 ans et qui, malgré son "design d'époque", marche très très bien avec les petits.
Le matériel est très simple : des pions de bois colorés et deux dés. Sur le principe du loto, les joueurs vont compléter leurs planches avec des pions. Le dé numérique indique combien de pions doivent être posés et le dé coloré, leur couleur. Et c'est tout.
Ce jeu a tout de suite plu à mon fils de bientôt 3 ans. Il est parfait pour apprendre à un enfant à suivre les règles, travailler les chiffres,... Et le tout avec des illustrations que je trouve fort sympathique. Si vous n'avez pas le courage, ou la patience, d'écumer les brocantes, sachez que Quips existe dans une version plus moderne, toujours chez Ravensburger.

17/02/2015

Kontrast - Ravensburger - 1980

Voici une vieillerie comme je les aime bien ! Une boite avec un enfant comme on en fait plus et des illustrations datées... Miam !

Dans Kontrast, les joueurs vont devoir associer des images qui révèlent des contraires ou des oppositions. On peut le voir ci-dessous avec deux paires.

Dans la première paire on voit toute la richesse du jeu avec les différents contraires auxquels cela fait référence : vert/rouge, sphérique/cubique, physique/mental, extérieur/intérieur ou encore "maman interdit /maman encourage"


Je dois avouer que je reste sceptique sur cette image-là. Cela doit être pour  dire "artisan sérieux, artisan pas sérieux" (le lavabo bleu associé est tout à fait dans le bon sens) mais ce concept me semble un peu... élaboré pour des jeunes enfants.


Et le petit détail que je trouve bien daté c'est cette précision sur la boîte. Déjà, ça ne doit plus être politiquement correct de dire "handicapé mental", on doit certainement dire "déficient mental" ou quelque chose comme ça. J'avoue ne pas être très au fait de ce vocabulaire là. Et ensuite... Je n'imagine pas qu'aujourd'hui l'on précise cela sur une boite de jeu grand public. Bon, je passe sur la répétition de "particulièrement" qui est tout particulièrement lourde.


 
 
Un grand merci à Alexis qui a pensé à moi lors d'une brocante !

18/09/2014

Saute-lapin - Ravensburger - 1986

Saute-lapin est  un jeu de parcours simple à destination des plus jeunes. Il rejoint ses petits copains de la même marque dans la collection ;)

L'objectif est d'amener vos 4 lapins sur la case de votre couleur en faisant un tour de plateau. Vous avancer en lançant un dé qui indique sur quelle case vous pouvez avancer... et si vous pouvez interagir ou non avec d'autres lapins : si la case sur laquelle vous pouviez avancer est occupée, vous avancez jusqu'à la suivante... et avancer donc plus vite.

Bizarrement le matériel a bien plu à mon petit bonhomme... Du haut de ses presque 2 ans, il est étonnamment attiré par les animaux surtout quand on peut les piquer dans les boites de jeux de môman.

16/09/2014

Spirou et les champignons géants - Nathan - 1995

La boîte de ce jeu est très attirante avec sa vendeuse mention "Une simple manipulation et les champignons changent de taille". Bon... Dans les faits c'est un peu moins sexy.


Le but du jeu est pour chaque joueur d'amener deux objets au sommet de la montagne en sautant sur les champignons qui vont grandir ou raccourcir en fonction des actions menées par les joueurs.

Chaque personnage a une caractéristique spéciale qui l'avantage dans le jeu comme par exemple ce cher Spirou qui peut sauter par dessus un champignon ou Spip qui peut sauter plus haut que les autres.

Grâce aux cartes, les joueurs font bouger la taille des champignons...

Concrètement, il s'agit de soulever le dôme du champignon et d'ajouter ou enlever un élément en plastique. D'après la boîte ou pourrait imaginer un ressort ou un truc comme ça donc c'est un peu décevant mais... Le jeu reste original et rigolo pour les enfants. Et c'est plutôt réussi comme référence à l'univers de Spirou.


08/09/2014

Schützt unseren Teich - Ravensburger - 1987

Dans ce jeu, le méchant c’est la pelleteuse. En gros ça veut dire que je ne peux pas le sortir pour jouer avec mon fils avant que sa passion du moment ne passe... Bon cela dit, il ne pourra pas jouer avant 2 ans je dirais donc ça laisse une chance !


La région des étangs est donc menacée par la vilaine pelleteuse. Les joueurs essaient de le sauver... tout en essayant d'être les premiers à réunir tous les animaux : chaque joueur doit remplir son étang avec huit animaux, deux de chaque espèce. Un jeu semi-coopératif donc.


A son tour, le joueur doit lancer un dé. S'il obtient l'un des quatre symboles animaux (ou le trèfle comme joker), il ajoute l'animal correspondant à son étang. S'il obtient le symbole de la pelleteuse, il doit ajouter une tuile de puzzle à la pelle. 

Si la pelle est terminée avant un des étangs, tous les joueurs perdent. Le joueur qui remplit son étang avant que la pelleteuse ne soit terminée gagne.

Encore une fois un jeu simple avec un matériel sympa : le gros dé et la pelleteuse à construire sont sympas ;) Et la boite plutôt jolie.

06/09/2014

Leckermäulchen - Ravensburger - 1990

En français ce jeu se nomme "Petits gloutons", il s'approche du traditionnel jeu de l'oie avec une légère variante issue des cartes. 


Les joueurs avancent leurs pions au fil des dés et tombent sur des cases qui représentent les animaux du jeu. Ils peuvent avancer plus vite s'ils possèdent la carte qui correspond au repas préféré de la bestiole (du fromage pour le rat par exemple :D ). Les cases peuvent aussi représenter un chiffre qui correspond au nombre de cartes que le joueur peut tirer.


Si un joueur rencontre un autre joueur sur une case, il lui vole une carte. Le premier arrivé au bout du parcours a gagné. A noter la chouette illustration de la boîte ;)

03/09/2014

Ouvrez l'oeil - MB - 1983

Ouvrez l'oeil est destiné aux plus petits (6-12 ans sur la boite mais je dirais plutôt du 4-8 ans) et dispose d'un matériel sympathique et original.

La plateau présente une série d'images qui sont reprises sur les cartes et sont mises aléatoirement en jeu dans la "loupe". Le joueur dont c'est le tour devra bouger l’œil dans la loupe pour apercevoir la carte en jeu et la reconnaître.

Avant de débuter sa recherche, le "détective" aura donné un chiffre aux autres joueurs. Ils devront tous placer la bille de leur horloge sur le bon chiffre. Cela constitue le sablier pour le jeu. Si le détective a deviné l'image avant ce décompte, il gagne la carte. Celui qui a le plus de cartes gagne.

Le matériel est vraiment sympathique et donne tout de suite envie de jouer. On fait assez vite le tour du jeu... quand on est un adulte, les enfants se lassent moins vite ! ;)

01/09/2014

Au pays des journées et des saisons - Ravensburger - 1987

Ce jeu Ravensburger s'adresse aux plus petits. Il contient trois mini-jeux qui mettent les enfants dans le rythme d'une journée ou d'une saison... comme son nom l'indique ;)


Le premier jeu montre l'évolution de la vie d'un enfant, le second les étapes de la journée de 5 personnes diffétentes et le dernier vous invite à regrouper les cartes liées à une même saison.

Le jeu l'indique : à partir de 2,5 ans, on est donc sur du très basique mais j'aime bien le principe du jeu 3 en 1 avec 3 boites :)

14/08/2014

Tifou - Amigo - 1998

Tifou est un jeu coopératif pour les plus petits. Comme de nombreux jeux, je l'ai trouvé en brocante... Ce qui m'a bien plu c'est le matériel avec les tigres en bois qui ont d'ailleurs séduits mon petit bonhomme dès l'ouverture de la boite à la maison .


Tifou est un bébé tigre qui a des envies de vagabondages. L'objectif des joueurs sera de fermer les trois barrières de l'enclos pour pas qu'il ne s'échappe... tout en évitant que sa mère, qui lui court nécessairement derrière, s'échappe à son tour.


Le dé traditionnel indique de combien de case le joueur peut déplacer ses pions et le dé à faces colorées indique quelle barrière peut être fermée, si un joueur est à proximité. Le jeu s'arrête quand les barrières sont toutes fermées, les joueurs ont alors gagné. Il peut aussi s'arrêter quand Tifou et sa maman se sont sauvés... Et les joueurs ont alors perdu.


 Le jeu est très simple et donc bien adapté aux petits et le matériel est vraiment joli. Comme je le disais en introduction les tigres en bois sont sympas et appellent tout de suite les petites mains qui traîneraient par là ;) J'aime aussi la boîte avec son illustration qui rappelle les livres jeunesse.



28/06/2014

Reine Rainette - Zoch zum Spielen - 2003

Reine Rainette s'ajoute à ma série de jeux Zoch Zum Spiele et distribués en France par Gigamic. Celui-ci a du prendre un peu le soleil car il est un peu délavé...


Chaque joueur incarne une grenouille qui veut embrasser la Reine Rainette du bout de sa longue langue. Pour cela, ils vont étendre la langue de leur grenouille au moyen de petits bâtons en bois rangés dans leur sac.

Celui qui s'approche le plus près de la reine pose son bâton le plus grand, le deuxième son bâton le plus petit et celui qui dépasse perde le tour. Les bâtons joués sont ensuite mis de côté. le joueur qui a la langue la plus courte peut déplacer le pont entre la ligne discontinue bleu clair et la ligne jaune. Chaque joueur dispose ainsi de moins en moins de bâtons et le choix de bâtons à jouer se réduit. (La règle complète via Ludism)



Si deux joueurs atteignent la reine en même temps c'est celui qui a la plus longue qui gagne. (Pardon, c'est quasiment écrit ainsi dans la règle je ne pouvais pas m'empêcher)
Comme vous pouvez le voir sur les photos, ce jeu a un matériel vraiment travaillé et original. Quand je l'ai trouvé j'ai même pensé que les grenouilles avaient été remplacées tellement elles sont inhabituelles. Le principe de jeu est sympa et accessibles aux petits et aux grands, un bon jeu pour la famille.



13/05/2014

Pique Prune - Zoch zum spielen / Gigamic - 2009

Pique Prune est à l'origine édité par Zoch zum Spielen. Il est ici traduit et distribué en France par Gigamic et est un dérivé de Pique Plume. Je l'ai acheté en très bon état mais il manquait une tuile que le SAV de Gigamic m'a renvoyée super rapidement, merci à eux !


Ici, on vous propose de participer aux "Jeux olympiques des hérissons" ! Chaque joueur possède un hérisson avec un fruit embroché dans sur son pic. Un hérisson avance si la tuile centrale qu'il retourne correspond à la tuile devant lui sur le plateau, ou devant le hérisson qui les devance immédiatement devant eux. Dans ce dernier cas, il le dépasse en lui volant son fruit.


La tuile retournée est ensuite posée exactement au même endroit et pourra être retournée à nouveau par le même joueur ou un autre joueur. Il faut donc faire travailler sa mémoire pour gagner ;)

Le premier hérisson qui a volé tous les fruits de ses congénères gagne. C'est simple, vraiment dans l'esprit de Pique plume et tout à fait adapté pour de jeunes enfants. Le matériel est super joli, les illustrations aussi, bref je le recommande !

05/05/2014

Tier auf Tier (Pyramide d'animaux, mes premiers jeux) - Haba - 2011

Un de mes neveux a eu un Pyramide des animaux à Noël. Mon fils a été très attiré par les animaux en bois et j'ai donc décidé de lui acheter la version premier âge pour débuter sa découverte des jeux de société. C'est une version allemande... 30% moins chère que la française, ça se refuse pas ;)


Il y a trois règles du jeu, la première, très simple, est très bien pour débutée : on retourne une tuile, on reconnait l'animal et on le pose au centre de la table, soit sur le "jardin" soit sur le dernier animal posé. Si son animal reste en place, on garde la carte et celui qui a le plus de cartes à la fin gagne.



Les deux autres règles du jeu sont un peu plus complexes, l'une offre la possibilité aux enfants de choisir leur action et l'autre intègre la notion de jeu coopératif. Nous ne les avons pas encore testées avec Auguste... qui ne maîtrise pas encore la première du haut de ses 17 mois ! Mais ce qui est sûr c'est qu'il est très attiré par le jeu : ouvrir la grosse boîte jaune, collectionner les tuiles, jouer avec les animaux, sortir et ranger les mini-plateaux... Le matériel lui plait beaucoup et c'est une bonne nouvelle ;)