14/10/2013

Rebussimo - Ideal - 1990

Je suis tombé sur Rébussimo dans une vide-grenier un peu perdu au fond du Jura. J'avoue que j'ai hésité car j'ai déjà le scrabble rébus... Et comme on me l'a vendu pour un prix totalement dérisoire, j'ai embarqué la boite !


Le joueur qui a les dés compose un rébus qui doit être découvert par les autres joueurs. Si c'est le cas, celui qui a composé le rébus et celui qui l'a trouvé avancent d'autant de cases que le rébus comporte de cartes.

Vous trouverez les subtilités du plateau et du jeu dans la règle du jeu ;) Le principe du jeu est simple mais j'avoue que je trouve ça plutôt sympa les rébus. Ça change un peu et c'est accessible à différents type de joueurs. J'aime bien aussi ce plateau chatoyant.



10/10/2013

Space beans - Amigo - 2007

Je sais que ce n'est pas très logique... Il faudrait d'abord faire l'article sur le célèbre Bonhanza et ensuite celui sur Space beans. Seulement... Il y a Dark Vador sur la boite. Donc la logique qui veut que Dark Vador soit plus classe qu'un haricot l'emporte sur celle qui veut qu'on parle d'abord du jeu et ensuite de son dérivé.

Quand on regarde les cartes d'un peu plus près, on voit qu'il n'y a pas que Dark Vador qui s'est invité dans le jeu (mais comme Dark Vador c'est le plus fort, nécessairement c'est lui qui est en gros sur la boite).

Côté jeu, le principe est proche de Bonhanza, on plante des haricots pour ensuite les faire grandir et les moissonner et marquer des points et gagner. Pour plus de détails, voici le lien vers la règle du jeu.

Par contre, je pense que Uwe Rosenberg, créateur de mon adoré Agricola, n'est pas un vrai fan de Starwars... Parce que donner un X-Wing comme vaisseau à Dark Vador... Quand même...

06/10/2013

Das Kleine Gespenst - Kosmos - 2005

Voilà un jeu qu'il est joli ! C'est ce qui m'a attiré... Sans parler du Kinderspiel des Jahres en bas à droite ;)


Les joueurs font tourner l'horloge chacun leur tour pour découvrir les cartes images qui se cache dessous. L'objectif est retrouver les images  identiques sous les portes rouges que le fantôme soulèvera pour vous. De la chance au début, de la mémoire ensuite.



Il y a 12h sur l'horloge et 13 portes... Attention à la porte piège ! Son image ne correspond à aucune de l'horloge et vous fait perdre le tour.

Quand un joueur a levé la bonne porte, il peut aller tirer au canon. Il place une bille par porte découverte dans l'angle de la boite et manipule la boite pour placer les billes dans les trous. Chaque bille placée permet de gagner un point.

Le gagnant est celui qui atteint le nombre de billes choisi en début de partie. Si on est complètement dingue du jeu on peut tenter le tour complet de l'horloge !

J'adore les illustrations façon vieilles gravures de ce jeu. Et le thème me fait penser à la nouvelle du masque de la mort rouge, ça doit être l'horloge. Ça change des univers un peu niais qu'il y a souvent dans les jeux pour petits !

02/10/2013

Mixmo - Asmodée - 2011

J'avais offert et testé Mixmo à sa sortie en 2009 et j'en avais gardé un bon souvenir. Je l'ai trouvé par hasard en promotion et je l'ai donc "intégré" à la collection.

Mixmo reprend le principe du scrabble. Toutes les lettres sont posées à l'envers sur la table. Chaque joueur tire 6 lettres et doit les assembler ensemble en premier. Par exemple, en faisant un clin d'oeil à un animé japonais cher à mon colocataire.

Le premier joueur qui assemble ses 6 lettres, annonce "mixmo". A cette annonce, tout le monde reprend deux lettres... et doit les intégrer à son "plateau". il est possible de tout réagencer. Les carrés "étoiles" sont des jokers. L'étoile seule est le "bandit". Le joueur qui le tire annonce "bandit" et choisit un thème pour les mots à venir. Cette pièce doit être intégrer dans le jeu du joueur à la place d'un K, W, X, Y ou Z.

Mixmo est rapide à mettre en place, a des pièces agréables à manipuler et est facile à trimbaler. J'aime beaucoup ;)

28/09/2013

Jungle Speed lapins crétins - Asmodée - 2010

Je ne présente pas "Jungle Speed", c'est devenu un classique ;) J'avais déjà le Jungle Speed flower Power et j'ai trouvé récemment cette version qui est un produit dérivé d'Ubisoft et de ses héros lapins crétins.

Le principe du jeu est exactement  le même que le jeu d'origine. Les particularités viennent des illustrations des cartes, de la figurine "lapin" (Je crois qu'il y en a 16 différentes) et des cartes spéciales. La figurine lapin peut être attrapée lorsque le totem est saisi, cela permet de se débarrasser d'une carte ne l'offrant généreusement à un autre joueur.

Pour y avoir joué avec deux enfants de 7 ans, je dois dire que les mécanismes fonctionnent toujours aussi bien ! Et l'univers lapins crétins est loin de me déplaire ;)



17/09/2013

Le roi des nains - Iello - 2011

Dans ma valise de vacances d'été, j'avais emmené le Roi des nains, sympathique jeu tout à fait adapté aux soirées d'été entre amis.

Le Roi des nains est un jeu de plis : chaque joueur démarre avec une main composée aléatoirement de chevaliers, nains et gobelins. Comme dans un jeu de cartes classique, chaque joueur pose une carte de la couleur demandée. Si ce n'est pas possible, on pose une autre couleur. La carte la plus forte gagne le pli.

La particularité du jeu vient de la manière de compter les points : ce ne sont pas les plis gagnés qui comptent... mais la règle de calcul de la manche en cours. Vous trouverez quelques exemples ci-dessous.

En plus de ça, chaque manche comprend une carte spéciale qui peut elle aussi influer sur le cours du jeu et sur les points remportés. Par exemple, le sorcier permet de récupérer une carte entre deux plis. L'enchanteur double les points... positifs ou négatifs de celui qui remporte la carte.

Pour faire simple, à chaque manche il y a les cartes ou plis à remporter et ceux à éviter. Au bout de 7 manches on compte les points et celui qui en a le plus gagne.

C'est un jeu qu'il faut vraiment prendre pour un jeu d'ambiance, dont les manches s’enchaînent au gré des rires et frustrations des joueurs, et pour une bataille qui peut se retourner totalement contre le meneur au dernier moment. Rien n'est jamais fait et il est inutile de trop se prendre la tête à élaborer des stratégies de fous...! Drôle et frustrant à la fois, surtout quand on est un joueur de tarot ;)


J'ajoute que les illustrations du jeu sont vraiment bien réalisées, ça donne bien envie de jouer ! Et j'aime beaucoup le format de la boîte, la même que celle de ghooost. Je n'ai pas eu de bol car trois des cartes du jeu se dédoublaient, mais le SAV de Iello a été super rapide pour me les remplacer ;)

08/09/2013

Rattus Pied Piper - White Goblins Games - 2010

L'autre jour je recherchais une image sur le blog et... je me suis rendue compte que je n'avais jamais publié l'article sur Pied Piper. C'est la première extension de Rattus à laquelle je n'avais pas joué tout de suite et qui était restée en attente sur une étagère. Bref. Il était temps !!!

Cette extension apporte de nouvelles cartes personnages qui ont parfois la particularité de se jouer avec du matériel complémentaire (les pions nonnes, empereurs et remparts & les jetons potions). Ces 12 personnages se répartissent, comme dans le jeu d'origine parmi 6 classes différentes, les paysans, les marchands, les chevaliers, les nobles, les religieux et les "occultes" dirons-nous.


On reste vraiment sur le même format de jeu que dans Rattus. L'objectif est de sauver le maximum de cubes de population à chaque fois que la peste se propage... et ce jusqu'à la fin du jeu. Les cartes personnages permettent de protéger sa population ou d'exposer un peu plus celles de ses adversaires... mais vous font prendre des risques car la peste peut parfois toucher une classe de personnage en particulier. 
Les nonnes permettent de réduire le nombre de cubes de population décompté lorsque la peste se propage. Par exemple, s'il y a 5 cubes de population et trois nonnes, la région sera considérée comme occupée par 2 cubes... Si la peste se déclenche à partir de 3 cubes, les 5 sont sauvés !
Les remparts empêchent la peste, les cubes de population et les rats de circuler... Un bon moyen de protéger sa population.
Cette extension renouvelle bien le jeu et a un joli matériel.... Le tout tient dans une petite boite et ça c'est bien pour le rangement ! Elle a donc toute sa place sur vos étagères si vous possédez Rattus. Je conseillerais juste de faire bien attention à l’assemblage de cartes personnages que vous choisissez. J'avais voulu faire du "free style" et les cartes se sont plus ou moins neutralisées et au final, on ne pouvait plus répandre la peste et donc poser de nouveaux cubes... La partie s'est avortée toute seule. Suivez donc les recommandations de la règle

L'extension Rattus Africanus
Le jeu de cartes dérivé Rattus Cartus