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13/06/2016

Code Names - Iello - 2016

Le lapin,  ah non le père noël , ah non  Pétain, enfin bref mes enfants pour la fête des mères, toujours de bon goût, m'ont offert un jeu. Et un chouette jeu.


Code names et un jeu constitué de cartes disposées par plateau de 25. Deux équipes s'affrontent. Elles comportent un maître espion et un ou plusieurs agents. Dans chacun d'elle, le maître-espion va faire deviner aux agents un certain nombre de mots.

Pour savoir quels mots, ils utilisent cette carte qui désigne les cartes de leur équipe, de l'équipe adversaire, les cartes neutres et la carte assassin.


Et donc ici ça donne ça :

POMPE - COURSE - PLANCHE - ESQUISSE - CARTON
NUMERO - NOIX - LOUCHE - MANEGE - BOTTE
MINEUR - ENTREE - LETTRE - PLANTE - PERLE
SIEGE - TALON - ASILE - PALME - CAMPAGNE
SORTIE - MEMBRE - LIT - ETUDE - BETE

Pour identifier les informateurs de la bonne couleur, le maître espion doit choisir 1, 2, 3, 4... mots de sa couleur et trouver un mot qui les rallie. Par exemple, pour le rouge, on peut dire "2" et "huile" pour faire deviner "Noix" et "Palme".  Par contre, pour le rouge "chaussure" en 2 pour "pompe" et "talon" est très dangereux car il pourrait aussi correspondre à "botte" et donc faire deviner un mot à l'équipe adversaire, ou un témoin... Ou pire : l'assassin qui met fin à la partie. Au fur et à mesure que les mots sont devinés, on les masque avec des cartes comme celles ci-dessous.


Le but du jeu est évidemment de faire deviner toutes ses cartes, sans aider l'autre équipe. 

Ça a l'air tout simple comme ça mais les multiples combinaisons possibles en font un jeu bien plus fin qu'il n'y parait au premier abord. Les références culturelles peuvent influer sur la manière de faire deviner les mots... ce qui renouvelle les parties. J'ai vraiment bien aimé :D 

Mise à jour du 18 juillet : Code Names a remporté le Prix du jeu de l'année allemand, le fameux Spiel des jahres ;) Bravo à son auteur !

17/05/2014

Body Boggle - Parker - 1984

Je connaissais Boggle, Coggle et Foggle que je n'ai pas encore dans la collection... Mais pas du tout ce formidable Body Boggle. Rien que la boîte avec ces jeunes gens tout bien habillés qui ont l'air de s'amuser comme des petits fous...


Le jeu allie twister et boggle. Les 2 équipes de joueurs tirent à tour de rôle des cartes sur lesquelles se présentent 4 mots entre 5 et 8 lettres. Le nombre de lettres détermine le niveau de difficulté. Le mot qui devra être réalisé sera celui du niveau de difficulté choisi.


Comment réaliser le mot ? C'est là que le côté "twister" prend tout son sens ! Deux joueurs d'une même équipe posent leurs mains et pieds sur le tapis pour reconstituer le mot. Leurs mains/pieds non utilisés peuvent servir à soutenir leur partenaire mais ne doivent en aucun cas être posés ailleurs sur le plateau ou sur le plancher autour du jeu. Si un mot comporte deux fois la même lettre, il faudra occuper deux fois la case.


La première équipe qui reconstitue 20 mots gagne. Simplissime. Ce jeu est assez anecdotique d'un point de vue ludique mais j'avoue qu'il me plait beaucoup ! Tout à fait le genre de trucs improbable avec lequel on ne pensait pas du tout revenir en partant en vide-grenier ;) Pour la petite histoire, c'est mon cher et tendre colocataire qui l'a repéré, bravo à lui !

Chaque équipe possède une aide de jeu
J'ai rigolé en faisant des recherches sur le net car le jeu est disponible sur amazon.com avec une note de 5/5 !! Bon, évidemment, il est moins bien noté sur les sites spécialisés ;)

14/10/2013

Rebussimo - Ideal - 1990

Je suis tombé sur Rébussimo dans une vide-grenier un peu perdu au fond du Jura. J'avoue que j'ai hésité car j'ai déjà le scrabble rébus... Et comme on me l'a vendu pour un prix totalement dérisoire, j'ai embarqué la boite !


Le joueur qui a les dés compose un rébus qui doit être découvert par les autres joueurs. Si c'est le cas, celui qui a composé le rébus et celui qui l'a trouvé avancent d'autant de cases que le rébus comporte de cartes.

Vous trouverez les subtilités du plateau et du jeu dans la règle du jeu ;) Le principe du jeu est simple mais j'avoue que je trouve ça plutôt sympa les rébus. Ça change un peu et c'est accessible à différents type de joueurs. J'aime bien aussi ce plateau chatoyant.



02/10/2013

Mixmo - Asmodée - 2011

J'avais offert et testé Mixmo à sa sortie en 2009 et j'en avais gardé un bon souvenir. Je l'ai trouvé par hasard en promotion et je l'ai donc "intégré" à la collection.

Mixmo reprend le principe du scrabble. Toutes les lettres sont posées à l'envers sur la table. Chaque joueur tire 6 lettres et doit les assembler ensemble en premier. Par exemple, en faisant un clin d'oeil à un animé japonais cher à mon colocataire.

Le premier joueur qui assemble ses 6 lettres, annonce "mixmo". A cette annonce, tout le monde reprend deux lettres... et doit les intégrer à son "plateau". il est possible de tout réagencer. Les carrés "étoiles" sont des jokers. L'étoile seule est le "bandit". Le joueur qui le tire annonce "bandit" et choisit un thème pour les mots à venir. Cette pièce doit être intégrer dans le jeu du joueur à la place d'un K, W, X, Y ou Z.

Mixmo est rapide à mettre en place, a des pièces agréables à manipuler et est facile à trimbaler. J'aime beaucoup ;)

05/06/2012

Boggle - Capiepa - 1973

Boggle est le grand frère de Coggle et le cousin de Foggle (qui manque encore à la collection mais s'y retrouvera certainement à la faveur des bons augures des vide-greniers alsaciens).

Le jeu  est très simple : on secoue la boite, on en tire une série de lettres et les joueurs doivent faire le plus de mots possibles en un temps donné... Ça ne prend pas beaucoup de place et ça occupe les après-midis pluvieux, de préférence avec un chocolat chaud et des gaufres maisons. Bref, un incontournable !


22/04/2012

La bonne réponse - Ravensburger - 1985

La bonne réponse s'inspire du "petit bac" : il faut trouver un mot d'un thème imposé débutant par une lettre imposée également. Il s'ajoute à ma collection dans la collection : les mini-jeux Ravensburger.
Chaque joueur dispose de 6 cartes. A son tour, le joueur devra tirer une carte de la pioche et répondre au thème. Pour cela, il utilisera l'une des lettres qu'il a dans son jeu. S'il réussit, il peut se débarrasser de la carte. Le premier qui s'est débarrassé de toutes ses cartes a gagné.
J'ai trouvé ce jeu la semaine dernière... et l'ai revu ce matin dans une version de 1987 en boîte bleue. Elle était en bien meilleur état mais si je commence à cumuler plusieurs versions des mini-jeux, j'ai pas fini !! :p

09/04/2012

Scrabble rébus - Habourdin international - 1985

J'avais vu un scrabble rébus en assez mauvais état dans un vide-grenier et le vendeur en voulait une fortune... J'avais décliné l'offre et j'y pensais quand même de temps en temps car le concept était rigolo. Et le destin aidant, je l'ai trouvé "sous blister" quelques semaines plus tard à un tarif tout à fait correct :)
Côté jeu c'est très simple : au lieu de constituer des mots, vous constituez des rébus. Les rébus sont acceptés... par les joueurs eux-mêmes. Cela veut dire qu'un rébus constituant une phrase ou une expression sans queue ni tête peut être validé ou non suivant l'indulgence de vos partenaires de jeu.
C'est un jeu bien sympa qui demande de se creuser les méninges autrement et en plus dedans il y a un pion "rat" (ou "souris" selon les occasions !). Seul point que je regrette, l'aspect "sac poubelle" des 3 sacs de stockage des lettres.

20/02/2012

Crossword - MB - 1978

Crossword est un petit mélange entre scrabble et mots croisés. Chaque lettre rapporte plus ou moins de points, comme au scrabble, et l'agencement des lettres rappelle scrabble et mots croisés ;)
Le principe est très simple : on mélange les lettres dans le pot et on joue avec les faces supérieures pendant la durée du sablier. Le premier joueur pose un mot et en "greffe" le plus possible... Le joueur suivant fera de même et celui qui fait le plus de points gagne. Rien de révolutionnaire mais ça marche !

05/01/2012

Dingbats - Habourdin - 1980

Dingbats est un jeu que je cherchais depuis longtemps et que j'ai finalement trouvé chez Emmaüs, une bien bonne adresse que je recommande chaudement ;)
Les descriptions que j'avais pu lire sur le net me laissaient penser que ce jeu serait parfait pour mon colocataire, fan de jeux de mots... Et il n'y a pas à dire, il n'a pas été déçu ! Cela dit, Dingbats c'est un peu plus que des jeux de mots, ce sont des jeux de mots graphiques. La "mise en page" joue un rôle important dans les devinettes.

Et voici un exemple assez simple de "Dingbats" : le 5 à 7
Le  matériel de jeu est simple mais efficace... Vous trouverez deux devinettes supplémentaires dans la photo qui présente les deux boîtes de distributions des cartes : dingbats "normaux" et dingbats "diaboliques".

27/09/2011

Bali - MB - 1978

Bali est un jeu de lettres... qui se joue avec des cartes plutôt qu'avec des petits carrés de plastiques sur un grand plateau carré. Les cartes sont dans une magnifique sabot distributeur gris...
Les mots doivent faire 5 lettres minimum et chaque joueur constitue 7 colonnes de mots. Si un joueur fini le paquet de cartes et a un vrai mot dans chacune de ses 7 colonnes, il réalise un "bali" et gagne des points supplémentaires.

03/09/2011

Mots croisés - Fernand Nathan - 1972

Dans la même série que la maison des mots ou je compose des mots, voici les mots croisés qui reprennent le principe d'un des passe-temps favoris de ma môman. Un "Fernand Nathan" de plus dans la collection ;)


26/06/2011

Overturn - Mattel - 1990

Overturn a de prime abord l'air d'un scrabble... Mais c'est un peu plus que ça ou alors c'est un peu différent... au choix ! On fait bien des mots avec des lettres qui valent des points mais, en plus, on peut changer la couleur des lettres de son adversaire, et donc se les approprier, en les utilisant.
Par exemple, "rouge" écrit "rat", "bleu" écrit "trou", "vert" écrit "blog"... et c'est "violet" qui passe devant piquant deux lettres à ses adversaires avec "rabe". A la fin de la partie, celui qui a le plus de lettres dans sa couleur gagne.
Finalement le plus dur est de se sortir de la logique du Scrabble et de bien penser aux stratégies possibles pour ne pas ouvrir le jeu à l'autre et lui piquer des lettres. L'idée est originale ! Ça me plait bien... Même si je me suis faîte rétamée lors de ma partie d'essai.
Merci à Christelle et Romain pour ce jeu :)

29/05/2011

Pyramide édition luxe - Editions Jeux Druon - 1992

Quelle différence entre Pyramide et Pyramide édition de luxe ? Le matériel de jeu !
Là, on a droit à une vraie pyramide :) Sinon, la règle du jeu est exactement la même, les pions, le "bloc effaceur", le stylo, les étuis pour les cartes... Aussi. Est-ce que les cartes sont les mêmes ? Aucune idée ! Et oui, contrairement à ce que croit la majorité de mon entourage : non, je ne connais pas les cartes de mes jeux par coeur ! ;) Je n'ai donc pas pu vérifier si les énigmes étaient identiques ou pas.

17/05/2011

Coggle - Capiepa - 1978

Dans la même série que Boggle et Foggle, voici Coggle. Le principe est très simple : on secoue la boite, les dés se mélangent et l'on découvre une série de 10 lettres et de 6 thèmes.  Là, vos méninges s'activent frénétiquement et vous écrivez un mot par thème avec pour initiale l'une des lettres.
Je dois dire que le bruit issu du mélange des lettres est assez fantastique.

Ce qui est fort sympathique c'est que la règle vous donne des solutions au cas où, le sablier passé, vous n'ayez pas trouver l'inspiration. Par exemple pour le thème "artistes" : Vartan, Halliday, Sheila, Mathieu (Mireille), Montand... De quoi faire un sacré festival ! Et pour le thème "politiciens" : Giscard d'Estaing, Poniatowski, Marchais, Chaban Delmas,.. De quoi faire un beau cimetière (ou presque) ! J'avoue que j'ai du regarder qui était Poniatowski... mais je décrète qu'il est mort politiquement assez tôt pour que mon inculture soit pardonnable.

06/08/2010

Perds pas la boule - Gay Play - 1974

Les fameuses éditions Gay Play ! Il n'y a pas à chipoter, je suis fan de ces jeux... Ils ne sont pas tout récent et ça fait leur charme bien sur mais ils sont surtout simples, plutôt bien réalisés et restent tout à fait jouable avec des petits ! Il ne me manque plus que "Allo Docteur" dans la série... Et qu'est-ce qu'il à l'air bien celui-là !!!
Perds pas la boule est un jeu du "baccalauréat" : un thème est choisi, la roue tourne et détermine une lettre et il faut trouver un mot en relation avec le thème débutant par cette lettre. Mais, me direz-vous, quelle est donc la boule que l'on peut perdre ? Pour savoir lequel des joueurs va faire la proposition de mots, chaque joueur lance sa boule dans le cube en carton, la première bille qui est au fond du trou détermine le joueur. Ce même joueur pourra ensuite choisir le thème suivant. Le gagnant est le premier qui a trouvé des mots pour 13 des thèmes du plateau.
Dernier détail : faute de rats, il y a des ours !

29/07/2010

La clé - Miro - 1954

Une boîte perdue sur un marché aux puces qui se trouve être un jeu qui a plus de 50 ans ! La clef est, le plateau le laisse deviner facilement, un cousin du classique scrabble. Comme son nom l'indique il y a une "clé", un mot qui permet de gagner des points supplémentaires... Quel mot ? Le mot "clé" évidemment... Enfin dans un premier temps car ensuite c'est un autre mot de 3 lettres qui est tiré au sort.
Seul petite critique de style, j'ai un petit côté vieillot qui fait que j'aime écrire  "clef" plutôt que "clé" donc je suis frustrée du F... Ceci dit c'est plus que "vieillot" que je devrais utiliser car 1954 c'est loin !!!

27/05/2010

Jeu des mots croisés - Interlude - date inconnue

Trouvé un peu par hasard, ce jeu est assez étonnant : entre le scrabble et les mots croisés... Et voilà ce que je peux honnêtement en dire car je n'ai pas la règle ! Pour plus d'infos, je vous conseille le site de F. Haffner et plus particulièrement cette page. Et il faut dire que c'est plutôt séduisant ! A tester :)

10/05/2010

La maison des mots - Nathan - 1978

Un jeu pour apprendre à écrire des mots simples... sur le principe d'un loto. J'imagine qu'il fonctionne encore très bien avec 6/7 ans ! Les illustrations sont typiques des livres pour enfant de l'époque.