16/02/2014

6 qui prend - Gigamic - 2012

J'avais "6 qui prend" depuis un petit moment dans le placard et j'ai profité d'un week-end en vadrouille et de son format pratique à trimbaler pour l'essayer.

Le jeu est composé de 104 cartes... devant lesquelles je me suis retrouvée un peu bête quand j'ai vu que je n'avais pas la règle. Heureusement, le jeu est tellement courant qu'elle était disponible sur Wikipédia qui a l'avantage de charger vite ;)

Chaque joueur dispose de 10 cartes et les pose à tour de rôle sur l'une des 4 lignes de la table. La carte posée doit être supérieure à la dernière de la ligne. Et elle doit être posée là où l'écart numérique entre la dernière carte de la ligne et la carte à poser est le plus faible.
Si la carte ne peut être posée selon ces règles, le joueur récupère la ligne qu'il souhaite dans une pile, on recommence alors une ligne avec la carte du joueur. Si la carte posée est la sixième de la ligne, le joueur récupère toute la ligne. A la fin des 10 tours, les joueurs comptent les vaches sur les cartes récupérées. On recommence une partie jusqu'à ce qu'un joueur obtienne 66 vaches... et perde.

C'est un jeu simple, plus malin qu'il n'y parait au premier abord et finalement bien prenant. Son petit format en fait un très bon jeu de week-end/vacances, qui permettra aussi de divertir les non-joueurs. C'est le premier jeu de ce format que j'essaye de Gigamic et je trouve cela très bien. Je l'ai souvent répété, j'aime les boites métal... C'est plus solide pour le transport, plus stable pour le rangement et celle-ci me va très bien :)

Pour la petite histoire, cette séance photo fût sabotée !