24/08/2016

Les Amis du Joli-Bois - MB - 1972

J'ai trouvé Les Amis du Joli-Bois au hasard de mes pérégrinations... J'ai forcément tout de suite accroché aux  illustrations :)

C'est un jeu de parcours qui se rapproche du jeu de l'oie. Le dé est remplacé par une flèche à tourner qui désigne l'animal jusqu'auquel vous avancez.


Il y a une règle avancée où certains animaux renvoient en arrière plutôt que de faire avancer les joueurs, ou les bloquent pour un tour. Ce n'est vraiment pas une révolution ludique mais c'est joli :D

21/08/2016

Jump - MB - 1985

Jump est un "petit" jeu de MB. Petit par sa taille, toujours utile quand on a des problèmes de collectionnïte et par sa simplicité. 


Chaque joueur a 16 kangourous qui vont s'affronter. Ils sautent pour se déplacer, étonnant pour dans kangourous me direz-vous ! Plus exactement ils sautent par dessus un autre kangourou : en avant, en arrière, à droite, à gauche ou en diagonale... Quand on saute par dessus un kangourous adverse, on le capture. Le jeu se termine quand plus aucun kangourou ne peut bouger ou quand l'un des joueurs a capturé tous ses adversaires. Le joueur qui a capturé le plus de kangourous gagne.


C'est un dérivé des dames... et qui franchement est très agréable à jouer. J'ai fait quelques parties cet été avec ma nièce et mes neveux. C'est simple, rapide à expliquer et... c'est bête à dire mais les "meeples" kangourous sont sympas et vont bien avec le type de jeu. Un grand merci à mon camarade collectionneur François pour ce jeu :D

17/08/2016

Ice cool - Brain Games - 2016

Ce jeu n'est pas vraiment à moi mais à mon colocataire, il fréquente donc en tout bien tout honneur une bonne partie des jeux de la collection et peut bien les côtoyer ici :)



Ice cool est un jeu de parcours et de poursuite par pichenettes. Le jeu se déroule dans une école de glace... Il y a deux rôles différents : celui de l'élève pingouin (entre 1 et 3 joueurs) et celui du surveillant. Les élèves doivent passer des portes (et gagner des poissons) et le surveillant doit les attraper en les touchant. 


Gagner un poisson ou toucher un élève permet de gagner des cartes. Chaque carte permet de gagner entre 1 et 3 points. Une manche se termine lorsqu'un élève a récupéré ses 3 poissons ou lorsque le surveillant a touché tous les élèves. On entame alors une autre manche et ce jusqu'à ce que chacun ait incarné le surveillant.


J'aurais bien essayé de vous faire une chouette vidéo mais n'ayant pas assez de pratique pour que mon niveau de pichenette égal celui de la vidéo promo, je préfère intégrer cette dernière :D Elle est bien représentative du jeu ! Elle provient du site d'Atalia jeux qui distribue le jeu en France.


Vous savez à peu près tout ! Nous avons fait nos premières parties avec nos enfants qui ont bien accroché au jeu. Bien sur, le petit de 2 ans est trop jeune mais cela l'a bien amusé de suivre les pingouins. Celui de 4 ans ne maîtrise pas encore totalement la pichenette mais il est à donf !


Et nous avons joué entre adultes également... Et nous nous sommes bien amusés. C'est frustrant au début car on sent (et on voit bien dans la vidéo) qu'on peut faire des trucs de fous mais on se prend facilement au jeu. Le rôle tournant du surveillant donne du rythme au jeu et permet de varier ses objectifs dans la partie, j'ai trouvé ça pas mal du tout. C'est simple et fun :) Et bien sur, vous l'avez remarquez, le matériel est vraiment chouette ! Le concept du très grand plateau qui tient dans une finalement pas si grosse boite est vraiment top. On s'est dit qu'il faudrait jouer sur un plateau tournant (genre plateau apéro) pour trouver les angles que l'on veut... Bon, vous me direz, il est aussi possible de lever les fesses de sa chaise !


16/08/2016

Au marché - Fernand Nathan - Années 70

Au marché est un autre jeu illustré par Nina Morel et au catalogue de Fernand Nathan.


C'est un classique jeu de loto mais bien sur comme je suis fan de ces illustrations, il a rejoint la collection !


Je n'ai pas la date exacte de sortie de ce jeu mais il est fort probable que cela soit dans les années 70 comme les autres jeux de cet éditeur et de cette illustratrice.

01/08/2016

Evolution, le jeu de la métamorphose - Ravensburger - ??

Evolution est un hybride entre le puzzle et le loto. Les joueurs doivent reconstituer des petites scénettes qui montrent l'impact du temps sur les personnes, la nature et les objets. Je n'ai pas trouvé la date de parution mais je dirais années 80.


Les pièces sont en bois recouvertes de papier ce que je n'avais jamais vu jusqu'alors chez Ravensburger. ce n'ets pas une révolution ludique mais les illustrations sont sympas et comme j'ai un fils fan de chantier et l'autre fan de poule... On s'y retrouve :D

29/07/2016

Pouet pouet - Djeco - 2010

Djeco est un éditeur que j'aime beaucoup. Ils font des jeux simples, joliment illustrés et que les enfants apprécient beaucoup. Ils ont d'ailleurs d'autres produits dans le domaine du loisir créatif qui sont particulièrement choupinet. 


Pouet pouet est un jeu de mime et d'imitation sonore. Il fonctionne avec 3 types de cartes : mime uniquement (cartes bleues), imitations sonores (cartes oranges) et les deux en même temps (cartes vertes). Le joueur tire une carte au hasard et s’exécute. Si un joueur trouve l'imitation, l'imitateur conserve sa carte. Le gagnant est celui qui atteint en premier le nombre de cartes convenu en début de partie.


J'avais acheté "Pouet Pouet" à ma nièce il y a fort longtemps... et je suis contente de l'avoir trouvé en brocante pour mes enfants. Ce que j'aime beaucoup avec ce jeu c'est qu'il permet vraiment de comprendre ce qu’est le mime. Les enfants accrochent vite et s'amusent beaucoup. Un bon petit jeu de vacances !

27/07/2016

Et si vous jouiez pendant les vacances ?

C'est un peu fou de se dire "Tiens, je vais collectionner les jeux de société". Ce n'est pas plus fou qu'une collection de timbres, de sucres à café ou de goodies du Tour de France... Ça prend juste plus de place. Ça en prend toujours moins qu'une collection de véhicules anciens... MAIS le fait est que, oui, ça prend de la place. Vraiment. Et il se trouve qu'un collectionneur, que je qualifie de bien plus fou que moi pour sa collection probablement 10 fois supérieure à la mienne, a trouvé une superbe solution pour stocker ses jeux : le gite ludique. Superbe solution car elle rend les jeux accessibles : ils, oui "ils" = les jeux, peuvent espérer sortir sur une table et s'étirer joyeusement pour 10 min ou 4h dans les mains de joueurs ravis de les (re)découvrir. On y trouve des perles, des kitcheries, des révolutions, des raretés, des vieilleries, des merveilles, des madeleines, des beautés, des prises de tête, des "qui a bien pu penser à faire un jeu comme ça ?", des "j'en avais jamais vu en vrai", des "mais qu'est-ce que c'est que ce truc", des surdimensionnés... et bien plus encore !


Ce gite c'est l'Escale à Jeux, tenu par François Haffner, dont vous connaissez forcément le site Jeuxsoc... et sa table verte que vous avez repérée sur la photo ;) Et c'est juste fantastique. Des rayons et des rayons et des rayons et des rayons de jeux. Ça donne une incroyaaaaaaaaaaaaaaaaaaable envie d'avoir de la place ! Et ça donne aussi, vraiment, envie d'y passer quelques jours. François est un "guide de rayonnage" passionné et passionnant, et très accueillant. La région est belle (et je ne dis pas ça parce que j'y suis née !), on y mange et on y boit bien. Le choix de jeux est quasi-illimité. Le jardin est sympathique. Le gite a l'air très confortable. Les places y sont cependant rares, je crois que le gite est quasiment plein pour 2016 ;) Il faut que je pense sérieusement à réserver pour 2017 :D


18/07/2016

Rush Hour – Binary arts - 2003

Au détour, comme souvent, d’un stand de vide-grenier, j’ai repéré un ensemble de petits véhicules colorés… Et il s’est trouvé que ces véhicules étaient disposés sur un plateau de jeu ! Rush Hour a ainsi rejoint la collection.



Pour jouer, vous prenez une carte et disposez les véhicules selon le schéma donné. Vous devez ensuite libérer la sortie pour que la voiture rouge puisse quitter le plateau. Les voitures peuvent se déplacer en avant ou en arrière. Le joueur les déplace une par une, il faut donc trouver le bon enchaînement pour libérer l’espace.



Il y a 40 cartes pour 5 niveaux différents. En toute logique, il vaut mieux les faire dans l’ordre et commencez par la n°1 :)




Ce petit jeu de logique, ou casse-tête, est vraiment très sympa. Agréable à manipuler, il a tout de suite attiré mon fils qui s’est pris au jeu. Bon, à 3 ans et demi, il a compris le principe et arrive à faire une ou deux cartes avant de se déconcentrer mais c’est déjà bien. Maman est fière :)<3 o:p="">

11/07/2016

Memory Disney – Ravensburger - 1980

Le memory est un des jeux les plus communs et les plus classiques qui soit. Quel que soit votre âge, votre région, il y a forcément un jour, quelque part où vous avez joué au memory. Evidemment, j’en ai déjà plusieurs dans la collection… Mon préféré étant le fantastique memory France de Ravensburger.



Celui-ci n’était donc pas indispensable sauf que… (Oui il y a toujours un « sauf que ») Celui-ci est un memory Walt Disney. Avec les « vrais » dessins, en tout cas ceux de ma jeunesse :D Les illustrations sont vraiment chouettes et je n’ai pu résister à l’envie de le ramener à la maison.


Côté jeu, rien ne change J Mon fils ainé a presque 4 ans et je trouve que c’est un bon jeu pour cet âge-là. Cela permet d’apprendre le tour à tour et de travailler la mémoire ! Pour l’instant je ne joue pas avec l’ensemble des cartes, je prends une quinzaine de paires ça suffit ;) 

13/06/2016

Code Names - Iello - 2016

Le lapin,  ah non le père noël , ah non  Pétain, enfin bref mes enfants pour la fête des mères, toujours de bon goût, m'ont offert un jeu. Et un chouette jeu.


Code names et un jeu constitué de cartes disposées par plateau de 25. Deux équipes s'affrontent. Elles comportent un maître espion et un ou plusieurs agents. Dans chacun d'elle, le maître-espion va faire deviner aux agents un certain nombre de mots.

Pour savoir quels mots, ils utilisent cette carte qui désigne les cartes de leur équipe, de l'équipe adversaire, les cartes neutres et la carte assassin.


Et donc ici ça donne ça :

POMPE - COURSE - PLANCHE - ESQUISSE - CARTON
NUMERO - NOIX - LOUCHE - MANEGE - BOTTE
MINEUR - ENTREE - LETTRE - PLANTE - PERLE
SIEGE - TALON - ASILE - PALME - CAMPAGNE
SORTIE - MEMBRE - LIT - ETUDE - BETE

Pour identifier les informateurs de la bonne couleur, le maître espion doit choisir 1, 2, 3, 4... mots de sa couleur et trouver un mot qui les rallie. Par exemple, pour le rouge, on peut dire "2" et "huile" pour faire deviner "Noix" et "Palme".  Par contre, pour le rouge "chaussure" en 2 pour "pompe" et "talon" est très dangereux car il pourrait aussi correspondre à "botte" et donc faire deviner un mot à l'équipe adversaire, ou un témoin... Ou pire : l'assassin qui met fin à la partie. Au fur et à mesure que les mots sont devinés, on les masque avec des cartes comme celles ci-dessous.


Le but du jeu est évidemment de faire deviner toutes ses cartes, sans aider l'autre équipe. 

Ça a l'air tout simple comme ça mais les multiples combinaisons possibles en font un jeu bien plus fin qu'il n'y parait au premier abord. Les références culturelles peuvent influer sur la manière de faire deviner les mots... ce qui renouvelle les parties. J'ai vraiment bien aimé :D 

Mise à jour du 18 juillet : Code Names a remporté le Prix du jeu de l'année allemand, le fameux Spiel des jahres ;) Bravo à son auteur !

08/06/2016

Cluedo - Miro Company - 1951

J'avoue ne pas avoir grand chose à dire de plus sur le Cluedo que lors de mon précédent billet à ce sujet... Mais je suis tout de même ravie de partager quelques photos de cette édition trouvée dimanche en brocante. Elle date de 1951, ce qui fait de cette édition l'un de mes plus vieux jeux :) J'ai été surprise par les pions en plastique... mais séduite par les portraits des personnages !





20/05/2016

Rök - Gigamic - 2009

Rök est un jeu de rapidité et de reconnaissance visuel. Le matériel est très sympa avec ses runes en... vrai pierre.


Chaque joueur choisi un rune "équilibre" parmi les runes du jeu, des runes sont piochées et gardées face cachée par les joueurs puis  on renverse l'ensemble des runes. Je conseille de prévoir un tapis, vu la matière ça fait un peu de bruit !


Si un joueur arrive à prendre un double de la rune équilibre d'un autre joueur, il lui pique sa rune et toutes ses runes de la même couleur. Quand il reste autant de runes que de joueurs, ou mois, le jeu prend fin. celui qui a piqué le plus de runes aux autres gagne.

C'est un jeu rapide à mettre en place avec un matériel agréable à manipuler !

17/05/2016

Jeu d'échecs Lego Pirates - Lego - 2015

Je n'avais pas de jeu d'échecs dans ma collection. Comme je suis aussi "maniaque" des Lego, il m'a semblé plutôt évident de choisir ce set là... Bon j'aurais préféré le modèle "Castle" mais il est épuisé et donc hors de prix.


Je n'expliquerai pas en long et en travers le pourquoi du comment du jeu d'échecs... C'est un classique dont moultes personnes parleront mieux que moi, comme tonton Poney par exemple !

Le set est sympa à construire et c'est chouette d'avoir autant de figurines. Bon évidemment, nostalgie oblige, je préfère les "vieux" pirates !


14/05/2016

L'arbre de Mako - Mako - 1972

Voici une petite merveille qu'une amie m'a trouvée en vide-grenier. C'est une petite merveille super bien conservée que j'aurais forcément acheté en la voyant. elle pouvait difficilement tombée mieux ! Merci Delphine ;)


Le plastique utilisé est assez spécial : à la fois costaud et souple et avec des couleurs super flashy ! Ça donne une bien belle mosaïque quand on ouvre la boite.

Je n'ai pas la règle mais je pense qu'elle est plutôt simple : on partage les pièces entre les joueurs et chacun lance le dé. La face indique quel type de pièce on peut poser... Le joker permettant de poser celle qu'on veut. Et j'imagine que le premier qui a posé toutes ses pièces gagnent. J'essaie de récupérer la règle pour vérifier...


Je suis vraiment fan de ce jeu, il est top ! Le matériel est original, joli et... durable ! Et pour ne rien gâcher, mon nom de famille est un homonyme de "Mako", ça lui donne un petit plus incontestable :p

25/04/2016

Concept - Repos Production - 2013

Je profite de la sortie de l'épisode 75 de Proxi-jeu avec l'interview de Gaëtan Beaujannot, un des deux auteurs de Concept, pour référencer ma boite sur le blog ;)


Concept est un jeu de communication/coopération que je qualifierais de "simple, dans le bon sens du terme". Le joueur qui fait "deviner" son "concept" aux autres choisi une case qui identifie le concept en question puis d'autres cases qui viendront le préciser et donc aider les autres à le découvrir. Si vous voulez là règle en détails et en vidéo, c'est ici.

Le plateau

Le plateau avec un petit "concept" pour la route

Le système de points, et la règle le précise bien, n'a pas tant d'importance que ça. L'idée est plus de passer un bon moment ensemble. C'est un jeu que je trouve vraiment bien pour son accessibilité. Il est facile à sortir pour des personnes qui ne jouent pas ou peu, facile à expliquer et assez universel. Il a d'ailleurs reçu de nombreux prix, ça ne trompe pas !


Bref, c'est un bon jeu à avoir par chez vous ou à offrir à Noël pour occuper sympathiquement la soirée :D


21/04/2016

Hoppladi, hopplada - Zoch Spiele - 2008

Hoppladi, Hopplada est un jeu de dés plutôt rigolo, basé sur le principe du "Stop ou encore" et agrémenté de quelques règles complémentaires.


Ce qui est génial avec ce jeu c'est l'introduction de la règle : "Les clapiers de la ville sont pleins à craquer, et le nombre de bénéficiaires de l’aide sociale monte en flèche. De plus en plus de lapins sont au chômage, car il n’y a plus de travail dans la ville. Heureusement, Laure Lapin de Lièvre-Ville a rapidement lancé un appel : elle a besoin de 333 lapins pour construire sa nouvelle ferme. Ils doivent être habiles et avoir un peu de chance aux dés. En route pour Lièvre-Ville, allez, hop !". Je trouve très fort de parler d'aide sociale et de chômage pour cadrer un simple jeu de dés avec des lapins.


J'aime bien les jeux avec pleins de dés... et ceux-ci sont quand même forts jolis ! Je ne dirais pas qu'il est indispensable si vous  avez déjà des jeux basé sur le même mécanisme mais vu le format et le coût en brocante ça serait bête de s'en priver ;)


La règle complète est dispo grâce à Jeuxsoc.fr :)